Beiträge von Raven

    Bericht zu OWC - ND
    [Kapitel 5] Moonlight...


    Als ich die Ruine verließ, begann es in Strömen zu regnen...




    Ich blickte gen Himmel. Die Wassertropfen schlugen auf meine Haut. Ich schloss meine Augen und genoss den Moment, die Tropfen, die auf den Boden prasselten, das Laub was dazu raschelte, ein herrliches Orchester natürlicher Geräusche erfüllte mein Ohr. Ich atmete tief ein, der Geruch von nassem Wald erfüllte meine Nase. Ich streckte meine Hand aus um diesen Moment noch etwas zu fangen, doch es gelang mir nicht...
    Ich wendete mich ab von der Schönheit dieses Regens und begann den matschigen Waldweg entlang zu gehen. Meine Stiefel versanken im Schlamm und ich musste aufpassen, das ich nicht stürzte...
    Der Boden wurde wieder griffiger, und der Regen begann sich zu verziehen. Es klarte wieder auf, doch das interessierte mich nicht. Ich war immer noch dabei diesen herrlichen Duft des Waldes zu genießen als ich an einer kleinen verfallenen Hütte vorbei kam...




    Ich blickte zu der langsam sinkenden Sonne und genoss die wärmenden Strahlen. Ich wendete meinen Blick ab, zog meine Klingen und trainierte noch etwas, denn ich musste besser werden...




    ... erschöpft setzte ich mich auf die alten Dielen und Balken der Hütte. Mein Blick wanderte vom Boden der Hütte langsam nach oben, und starrte den aufgehenden Mond an, der sein Licht auf mich warf...




    ...
    Ich wachte auf, als die Sonne meine Nase kitzelte. Ich war auf den alten Holzdielen eingeschlafen. Die Sonne schien schon hoch über der Welt. Ich suchte meine Sachen zusammen, und machte mich auf den Weg gen Süden.
    Ich blickte gen Boden, sah meine Füße, wie sie mich langsam über den Boden trugen. Ohne ein wirkliches Ziel, und völlig abgelenkt von der Welt um mich herum ging ich die Straße entlang, als ich etwas ferner von mir eine Ruine sah...




    Diese erweckte meine Neugier, und so nährte ich mich dieser. Als ich das große hölzerne Tor vor mir sah, und mich mit ganzer Kraft dagegen lehnte, öffnete sich das Tor. Ein Zug alter Luft kam mir entgegen. Mir wurde bei dem Geruch übel, als ich schimmelige Wände, und feuchte Böden sah, dennoch begab ich mich ins Innere der verfallenen Ruine...




    Es dauerte auch nicht lange, da fand ich eine menschliche Seele, friedlich am Boden schlafen. "Maurodeure, hmpf..." flüsterte ich, bevor ich meine Klinge zog, und durch die Kehle des Abtrünnigen schnitt...




    Einen Gang weiter stellte sich mir ein Kampfmagier entgegen... :wiki er schoss Feuerbälle, beschwor Rüstungen und schwang seine Klinge jedoch vergebens, denn nach kurzem Kampf unterlag er mir, und seine Leiche schmückte nun den kalten Stein der Ruine...




    Ich kämpfte mich durch den Dungeon und fand den Anführer der Bande, die sich feige in diesen Mauern verkrochen hatte... Dieser trug eine imponierende Rüstung, und wart auch sonst ein wirklicher Feind mir gegenüber... :duell




    Meine Klingen wüteten an ihm, aber auch er hinterließ an meinem Körper seine Spuren. Immer wieder setzte ich ihm zu, doch es schien ihn nicht zu kümmern, denn er schlug immer weiter auf mich ein. Sichtlich waren wir beide erschöpft, der Schweiß ronn' uns beiden die Stirn herunter und Schweißperlen schlugen auf dem Boden auf... Doch dann geschah etwas. Als er gerade zum Gegenschlag ausholen wollte, stürzte er zu Boden. Sollte ich diese Situation ausnutzen und ihm den Gar ausmachen? Ich hielt ihm meine Klinge unter die Nase...
    "Nun, sollte ich euch nun töten, wie ein feiger Hund...? Oder sollte ich euch verschonen..." brummte ich mit tiefer Stimme in die Hallen...
    "Tut was euch beliebt", kam es entgegen... "Aber tut es rasch, denn die gegenwärtige Situation ist eine Schmach für meines Gleichen, ausgerutscht im Schweiße des Kampfes..."


    "Verschwinde!..." sagte ich, als ich meine Klinge in die Scheide steckte, und die Ruine verließ... "Ehrgefühl hat er..." dachte ich als ich wieder die hell-strahlende Sonne auf meinem Gesicht spürte...




    Ich setzte einen Schritt vor den anderen und durchquerte einen dichten Wald wo das Gras bis zu den Knien hoch wuchs, das es einem in den Stiefeln kitzelte und man nur schwer vorwärts kam...




    Ich legte Rast ein, als ich erneut die weißen verfallenen Mauern einer Ayleiden Ruine vor mir erblickte. Ich versorgte meine Wunden, schliff meine Klingen nach, und bewunderte diesen Anblick, der sich mir in der Ferne bot. Ich setzte mich auf einen, von der Sonne noch erwärmten, Stein...




    Ich dachte noch einmal über den Maurodeur in der Ruine nach, den ich laufen hab lassen... Hätte ich ihn töten sollen, oder wart meine Entscheidung richtig? Gedanken quälten meinen Kopf die nicht mehr zu verschwinden schienen...





    Ich bemerkte nicht, das es bereits Nacht war, als ich mich wieder gefangen hatte. Ich blickte gen Himmel, wo der Mond wieder sein Licht auf mich warf. "Welch ein schöner Anblick" sagte ich in die finstere Nacht...




    "Eine schöne Nacht... Welch eine schöne Nacht" flüsterte ich, und blickte erneut auf die Ruine...




    Es war so still, ja fast friedlich als ich mich nährte. Vorsichtig schritt ich näher, setzte behutsam einen Fuß vor den anderen. Der Wald vernahm kein Geräusch, als ich die, noch von der Sonne erwärmten steinernen Stufen der Ruine, hinab stieg, um mir Zugang zu verschaffen...
    Ich schob das alte steinerne Tor bei Seite und zog meine Klingen....




    Vorsichtig schritt ich tiefer, als in der Ferne lautes knurren zu vernehmen war. Ich zog meinen Bogen, spannte die Sehne, und ließ sie schnellen, und meine Ohren vernahmen das sinken des Toten Körpers eines Ogers...




    Immer tiefer schlich ich mich in das Gemäuer... Ich hielt kurz Inne um diese Hallen aus Stein zu bewundern...




    Welche Große Arbeiten sich mir hier boten...




    Die Ruine war halb erfüllt mit Wasser, also musste ich mich sehr langsam bewegen, um ja kein Geräusch von mir zu geben... Ein Minotaurus erspähte mich in der Ferne... "Kein Grund mehr leise zu sein... Ist nicht mehr nötig" dachte ich, und stürmte mit gezogenen Katanas auf diese Bestie zu... :wiki



    Ich trieb der Bestie meine Klingen in die Brust, doch ich schrie nach Blut... :boesewerd:
    Der Blutdurst trieb mich nun wieder an, und so jagte ich durch den Dungeon, vorbei an dein vielen Säulen auf der Suche nach Blut... Ich schwang meine Klingen mit wahrer Leidenschaft, bis ihr Blutdurst fürs erste gestillt war. Ich rannte einen großen Gang entlang, die Wände wurden kälter als ich immer tiefer in die Ruine vordrang...




    Als ich mich wieder richtig unter Kontrolle hatte war ich in einem riesigen Labyrinth aus Mauern, Toren, Schaltern, und eisernen Gattern. ?( "Ohmann... Wo bin ich nun da wieder hinein geraten..." dachte ich, als ich mich von Tor zu Tor durch suchte...




    (An dieser Stelle muss ich NNW's Dungeonarbeit einmal wirklich loben! :applaus Hut ab, Bravo, tolle Leistung)
    Ich hielt Inne, Schweißperlen ronnen von meinen Gesicht herunter, und eine Angst machte sich in mir breit, als ich rote Augen in der Finsternis der Halle aufleuchten sah.




    Von Nahem sah die Kreatur noch Furcht einflößender aus, dennoch stellte ich mich in einem Kampf.. :wiki



    Der Kampf war hart, und Kraftraubend. Zu meinem Pech lockte der Kampf auch noch andere Kreaturen aus den finsteren Hallen... Bis die Knochen flogen kämpfte ich und trieb der Kreatur letztlich meine Klinge in den Leib... Und wart sichtlich erschöpft, blickte aber dennoch in die wundervollen Hallen. Völlig erstaunt von der Ruine lehnte ich mich an eine Mauer, und wollte ein wenig Rast einlegen. Was ich nicht bedachte, war, das ich einen verdeckten Schalter betätigte, und mit einem lauten Knall eine steinerne Wand sich öffnete...
    Ich blickte in den sich öffnenden Gang, bis sich der Staub verflogen hat...



    Als sich der Staub gelegt hatte erblickte ich glänzendes Gold, was auf kalten Stein lag... Ich hatte eine verloren geglaubte Herrscherinsignie gefunden... Sie funkelte in der finsteren Ruine... Ich streckte meine Hand nach der Klinge aus, und hielt die Klinge nun in Händen... Von dem Gold geblendet verließ ich die Ruine, und ich kam erst wieder zu Besinnen, als die Sonne wieder in mein Gesicht schien...




    Ende Kapitel 5....


    Ich hoffe der 5te Teil gefällt euch genau so wie mir, und ich hoffe ihr hattet viel Spaß beim lesen... :mütze


    mfg
    Raven

    Bericht zu OWC - ND
    [Kapitel 4] Frozen Grave & Vampire Hell...
    (Welch' große Taten, bringen sie doch auch immer große Folgen mit sich...)


    Ich ließ die verfallene Ayleidenruine hinter mir, und machte mich auf den Weg das vereiste Gebirge zu verlassen. Da meine Glieder schon halb erfroren waren, versuchte ich sie durch Rennen etwas zu wärmen. Keine Sonne, kein warmes Feuer, keine warme Brühe oder eine Decke in Sicht, nur Schnee, Eis und kalter Fels erblickten meine Augen, als ich einen alten Forstweg entlang rannte...




    Tage vergingen, aber es wart kein Leben in Sicht. Alles schien verlassen...
    Ich war schon völlig in Gedanken bei einer warmen Mahlzeit und einem wärmenden Kaminfeuer, als ein hinterlistiger Bandit mich in einen Kampf verwickelte. :duell Ich war so damit beschäftigt mich mit diesem Gesetzlosen zu messen, das ich gar nicht bemerkte das die Sonne wieder begann zu scheinen...




    Als ich des Banditen leblosen Körper gegen die kalte Bergwand schmetterte, und ich wieder halbwegs bei Sinnen war, blickte ich gen Himmel. Meine erfrorenen Glieder schmerzten, aber das war mir egal, weil ich seit vielen Tagen, die ich nun unterwegs war endlich wieder die warmen Strahlen der Sonne in meinem Gesicht spürte ...




    In mir keimte neue Hoffnung, das ich dieser Hölle aus Eis und Schnee bald entkommen würde. Die Sonne wurde kraftvoller und der Schnee begann dem grünen Gras zu weichen. Ich kniete nieder, und unter Tränen dankte ich Talos und den Neun, das ich dieses eisige Grab nicht erleben musste, verloren in einem Haufen aus Schnee, kaltem Fels und dem Tod, der auf mich wartete...
    Die Landschaft wurde wieder farbenfroh, und ich konnte seit langem wieder aufatmen... Ein Minotaurus kreuzte meinen Weg. Ich war voll neuer Energie und so nahm ich den Kampf mit diesem Giganten auf :wiki



    er schwang seinen Kriegshammer mit eines solchen Wucht, das ich mehrmals gegen den Boden geworfen wurde. Ich sprang auf, und raste auf ihn zu, und mit einem Satz sprang ich über ihn hinweg und rammte ihm meine Klinge in den Rücken... Ein lautes Gebrüll erfüllte die Berghänge als der Körper des Riesen zu Boden sank...




    Erleichtert sah ich auf. Schnaufend, verwundet , und sichtlich erschöpft blickte ich noch ein letztes Mal für diesen Tag gen Himmel. Die Sonne begann langsam zu sinken und hinter dem Gebirge und den vielen Bäumen zu verschwinden...




    Ich wendete meinen Blick ab, holte meine Karte aus meiner Tasche und warf einen Blick drauf...




    "Wenn ich mich nicht irre befinde ich mich ganz in der Nähe von der Stadt Chorrol, Gott sei Dank.." dachte ich, als ich mich gen Süden Richtung der steinernen Mauern aufmachte, welche ich auch schon wenig später in der Ferne erblickte....


    "Wer da?" rief es von den Mauern herunter, als ich um Einlass erbeten habe.
    "Nur ein einfacher Abenteurer und Wanderer, Herr..." antwortete ich...
    "Macht das Tor auf!" brüllte der Wachmann wenig später..


    Lautes Knarren war zu vernehmen als das große Tor geöffnet wurde, und ich die Stadt betreten konnte. Es war schon sehr spät und da ich keine Geld für eine Herberge hatte, machte ich mich zu der Kirche auf, die einem armen Wandersmann sicherlich eine Unterkunft für die Nacht gewärten...




    Als ich die Kirche betrat, stieg mir der Geruch von Weihrauch in die Nase und Mönchsgesänge vernahmen meine Ohren. Vor mir betete ein Priester vor dem Schrein der Neun. Ich schritt näher, und betrachtete die wundervollen Abbilder der Neun Göttlichen an den Wänden und an der Decke...



    "Herr" sprach ich... "Würdet ihr mich freundlicherweise in eurer Kirche nächtigen lassen? ich bin ein armer Wanderer, komme aus dem Jerall Gebirge, meine Glieder sind halb erfroren und mein Magen hat lange keine warme Mahlzeit mehr zu sehn bekommen..."


    Der Priester stand auf, und blickte zu mir...


    "Mein Name ist Priester Isag. Ich sehe in euren Augen, das ihr die Wahrheit sprecht junger Mann und da ihr sichtlich in Not seit sollt ihr eine warme Mahlzeit erhalten, und könnt in den Mönchsquartieren nächtigen." sprach er mit beruhigender Stimme zu mir, bevor er zu einer der Schwestern sagte, sie solle mich in die Quartiere begleiten, und mir etwas Brot und warme Brühe zu essen geben...
    Ich war noch nie so freundlich behandelt worden, dachte ich als ich an diesem Tage in der Kirche einschlief...


    Es war schon früh, als ich von eine der Schwestern geweckt wurde. Ihr Blick wart voller Angst, also fragte ich, was ihr denn fehlte.
    "Es sind die Vampire, Herr, die des Nachts um die Mauern schleichen. Wir haben alle große Angst. Es verschwinden immer mehr Leute, und die Wachen sind zu feige um nach diesen Biestern zu suchen..."


    Ich wart in einer Schuld der Kirche und der Stadt gegenüber, die mich so freundlich aufgenommen hatte, und so machte ich mich noch am gleichen Tag auf die Suche nach diesen Biestern. Ich fragte Bettler um Bettler ob er was wisse, bestach die Wachen und die Leute auf der Straße, bis ich endlich das Versteck erfahren habe...
    "Pscht, nicht so laut... Sie schlafen des Tags in der alten Ayleidenruine Lipsand Tarn, Herr... Lasst mich nun..." sprach der völlig verängstige Bauer, und so machte ich mich erneut auf in das Jerall Gebirge...




    Ich war völlig in Gedanken über die folgenden Stunden versunken als ich die Ruine nach einem Tages Marsch erreichte. Kein Leben wart in Sicht, nur Blutspuren am kalten Stein wies mir den Weg, das ich Richtig war...
    Ich betrat die Ruine. Überall war Blut, es klebte an den Wänden am Boden, und an der Decke. Der Geruch vermoderter Leichen stieg mir in die Nase. Ich setzte vorsichtig wieder einen Fuß vor den anderen, und es dauerte nicht lange, das mich eines dieser blutdurstigen Biester angriff... :wiki Ich besiegte diese abscheuliche Bestie mit einem heftigen Hieb meiner Klinge...




    Ich schlich mir vorsichtig durch die vermodernden Hallen der Ruine. Überall roch es nach Tod und vertrocknetem Blut.... Was sich hier abgespielt hat, will ich gar nicht wissen, und wie viele ehrliche Seelen hier schon grausam zugerichtet wurden... :traurig
    Ich versuchte mich wieder zu fangen als ich eine kleinere Kammer betrat und wischte diese grausigen Bilder aus meinen Gedanken...




    Ich sah keine dieser Viecher, nur Sägrne und eine kleine Kiste, die daneben stand. ich holte meinen Dietrich aus meiner Tasche und versuchte mein Glück...




    Doch ich hatte kein Glück, und eine Falle erwischte mich, und mein lebloser Körper wurde gen Boden geschleudert...




    (Diese Truhen sind noch mein Untergang... :motz )


    Erneut geladen und diese Kiste ausgelassen schlich ich mich weiter in das Innere der Vampir Ruine... Über all brannten Feuer, die mir ein wenig Licht in den sonst finsteren Dungeon brachten...




    Immer wieder kreuzten Vampire meinen Weg, und verwickelten mich immer wieder erneut in einen harten Kampf der mir immer wieder einiges abverlangte :duell




    Gegen einige Feuerzauber und meinen Klingen hatten sie letztlich aber nicht viel entgegen zu setzten, und so vielen sie. Ich erholte mich immer wieder für einen Moment, setzte dann Ihre Körper in Brand und verschwand wieder in den Schatten der Ruine um tiefer vor zu dringen ...
    In einem großen Raum traf ich dann endlich auf die Anführerin, der ich mich auch, ohne viel nach zu denken, sofort im Kampf stellte :duell



    Sie kämpfte mit wahrer Leidenschaft, und schwang ihre mächtige Klinge mit solch einer Brutalität, das ich aufpassen musste, das sie mir nicht gleich den Kopf abtrennte... Der Kampf war hart, ich brauchte alle meine Heiltränke auf, und war dem Tode nahe, aber ich gab nicht auf... :wiki Ich schuldete den Bürgern der Stadt, und insbesondere der Kirche einen großen Dienst, und so nahm ich meine letzten Kräfte zusammen... Und trieb der Bestie meine Klinge in die Brust. Ihr grausamer Schrei erfüllte meine Ohren, und ich holte tief Luft, als ich ihren leblosen vermoderten Körper gen Boden fliegen sah...




    Ich blickte auf ihren Leichnam, versorgte meine Wunden, und holte einmal tief Luft. Solch einen harten Kampf hatte ich selten erlebt... Ich schritt den letzten steinernen Stufen hinauf, in Gedanken immer noch bei dem letzten Kampf... Als ich wieder aus der Ruine kam, und das Licht auf mein Haupt fiel, bemerkte ich das etwas geschehen war, etwas hat sich verändert und ich war nicht mehr der selbe. Mein Herz zeriss es fast in meiner Brust und meine Lunge brannte bei jedem Atemzug... Und ich fragte mich was mit mir passierte als ich das Blut von meiner Klinge leckte...




    Ende Kapitel 4...


    Ich hoffe ich konnte euch wieder zum lesen begeistern und ich hoffe ihr seit gespannt wies weiter geht... :mütze


    mfg
    Raven

    Bericht zu OWC - ND
    [Kapitel 3] Faszination Ayleiden...


    Wir brachen rasch, nachdem ich Martin gefunden habe, von Kvatch in Richtung der Weynon Priorei auf. Meine Gedanken waren immer noch bei der Schlacht im Inneren der Burg als uns ein Legionsreiter begegnete. Er fragte uns nach Gerüchten und ob alles in Ordnung sei... "Ja Herr" antwortete ich, und bewunderte sein stattliches Ross...



    Wir setzten unseren Weg fort, als uns einige Momente später ein gar grässlicher Oger angriff. Der Reiter, der die Kampfgeräusche vernahm kam uns auch sogleich zu Hilfe und ein harter Kampf war die Folge... :wiki Der Legionsreiter kämpfte mit großer Tapferkeit, führte seine Klinge mit großer Leidenschaft, und setzte dem Oger ordentlich zu. Ohne ihn würden wahrscheinlich schon Fliegen über meiner Leiche summen...




    Als wir nun diesen widerwärtig stinkenden Koloss gen Boden schmetterten, und der Reiter wieder auf sein Ross auf geschwungen wart sagte er nur: "Herr, passt das nächste mal besser auf euch auf..." und ritt weiter, ich konnte ihm nicht mal anständig danken, und ihm auf ein kühles Met einladen wart er schon hinter der nächsten Kurve verschwunden...


    Da es allmählich dämmerte suchten Martin und ich uns ein Quartier für die Nacht. Wir fanden ein altes Banditenlager, welches aber noch gut erhalten war, und so legten wir Rast ein...




    Die Sonne streichelte mein Gesicht als ich aufwachte. Es war bereits der nächste Morgen und wir mussten uns sputen, das wir noch diesen Tag die Weynon Priorei errichten... Meine Füße schmerzten, und die Wanderlust ließ langsam nach, als ich in der Ferne schon die Mauern von Chorrol zu erblicken vermag. Es wart bereits später Abend als wir die Priorei nun endlich erreichten. Doch wir sollten keine Ruhe oder Rast genießen dürfen, denn ein sehr verängstigter Farmer rannte uns entgegen...




    Ich erkannte sofort die Not des Mannes, ergriff meine Klinge und attackierte mit lautem Kriegsgeschrei dessen Angreifer... :wiki Ich erkannte des Angreifers Rüstung, sie war ähnlich Derer, die den Kaiser ermordeten... Und nun waren sie gekommen um das Amulett zu holen. Mich durchströmte tiefste Wut, meine Klinge wart ein Todbringer für meine Feinde, und so kämpfte ich mich durch deren Reihen zur Kapelle, wo Jauffreu angeblich verweilen sollte.




    Wie es aussah kam ich gerade rechtzeitig, denn Jauffreu war gerade von mehreren dieser Mörder umzingelt. Ich stürmte sofort auf den ersten los, und ein heftiger Schwertkampf entbrannte :duell Diese Assassinen kämpften als ob sie nichts zu verlieren hatten, aber wir waren ihrer Stärke gewachsen und so gingen wir nach einem harten Kampf als Sieger hervor. Wir stürmten die Priorei in großer Hast, doch dort wart nichts mehr als Verwüstung...das Amulett gestohlen...Die Hoffnung schwindet, doch noch ist nichts verloren... "Wir müssen weiter kämpfen und die Hoffnung nicht aufgeben". Jauffreu erzählte mir etwas von einer alten Akavir Festung in der Nähe von Bruma mit Namen Wolkenherrscher Tempel. "...dort sollte Martin sicher sein..." Und so brachen wir auch sogleich auf, nachdem wir uns gut mit Proviant und Waffen versorgten... Die Reise gen Norden gestaltete sich als recht Unspektakulär. Keine einzige Kreatur begegnete uns auf unserem Weg. Endlich mal eine Zeit um zu verschnaufen... Es wurde kälter. Ich deckte mich in ein Bärenfell ein, als wir die Feuer Brumas in der Ferne schon leuchten sahen... Wir passierten Brumas Mauern, und machten uns weiter gen Norden tief in die Berge auf... Dort oben thronte die alte Festung. Ihre Feuer waren weit zu sehn, und ihre Mauern waren gewaltig....




    Uns wurde auch sogleich das große, mit Eisen beschlagene, Holztor geöffnet, und wir konnten die Festung betreten. Als ich die alten Steinstufen der Festung hin aufstieg wusste ich, das Martin hier einige Zeit sicher war...
    Jauffreu hielt auf dem großen Platz der Festung eine Ansprache für die Klingen. Ich lauschte gespannt. Danach sprach mich Martin an, dankte mir, das ich ihn aus dieser Höllenglut gerissen habe, und auch Jauffreu dankte mir. Ich nutze diese ruhigen Stunden um mich für die zukünftigen Schlachten zu wappnen...




    Ich trainierte meine Fähigkeiten, aber auch Hauptmann Stefan zeigte mir einige Tricks, die er bei den Klingen gelernt hatte... Erschöpft aber beruhigt das Martin fürs erste sicher war, schlief ich meine erste Nacht in dem Schlafgemach der Festung...
    Es war schon Früh am Morgen als ich aufstand. Ich stieg auf die großen Mauern und blickte in die Ferne. Nicht weit von hier erspähte ich eine dieser Ayleiden Ruinen, die meine Aufmerksamkeit erregte...




    Ich schlich mich näher an die weißen verfallenen Mauern der Ruine. Es begann zu schneien. Einige lieben den Schnee, wie er langsam gen Boden fällt und alles weiß färbt, doch ich hasse ihn. Es ist kalt, man kommt kaum vorwärts und wenn er erst einmal in den Stiefeln ist frieren einem auch noch die Füße zu... Aber dennoch wart ich von diesem Anblick überwältigt...




    Ich schlich mich näher an die Mauern. Ein Goblin stand in Reichweite meines Bogens. Ich zog meinen schwarzen Langbogen mit Namen Shakuras und spannte die Sehne... :elf: Der Pfeil flog, und traf den Goblin, der auch sogleich regungslos gen Boden sank. Es hörte auf zu schneien, und ich blickte gen Himmel. Die Sonne kam hinter den dichten Wolken hervor...




    Ich genoss die warmen Strahlen, die meine Knochen etwas wärmten, bevor ich die große Steinplatte verschob und mir so Zugang zu der Ruine "Rielle" verschaffte... Die Luft wart abgestanden und ein modriger Gestank erfüllte meine Nase. In der Ferne hörte ich Schritte, schwere Schritte, langsam stampfend hallte es durch die alten Mauern...




    Ich zog meine Klingen, und schlich mich durch die Gänge, die Schritte wurden lauter, schneller, es wurde zum Rennen... :huch Und eine untote Kreatur rannte mir mit gezogenem Schwert entgegen. Der Kampf war so schnell entschieden, das ich nur noch eine Screen schießen konnte, bevor ich dahin schied... :rose




    Seine rot-leuchtenden Augen werde ich nicht vergessen, und nachdem ich einen früheren Speicherstand geladen hatte, begab ich mich noch einmal in die verfallene Ruine. Die Wände bröckelten, und überall war vertrocknetes Blut zu sehn, das an Wänden und Boden klebte. Hier ist viel Blut geflossen... Ich schritt einen Gang entlang, und vor mir eröffnete sich eine große Halle.




    Ich setzte trotz des schönen Anblicks vor mir, vorsichtig einen Fuß vor den Anderen, um ja kein Geräusch von mir zu geben, denn rings um mich tummelten sich allerlei böses Getier... Der Stein wart kalt, es war kaum Licht in diesen Hallen, und mein Verstand riet mir ab eine Fackel zu entzünden :kerze:




    Mein Herz begann abrupt schneller zu schlagen, und der Schweiß begann mir in Strömen herunter zu laufen, als ich einen Stein einen kleinen Abhang hinunter stieß. Das Schlagen von Stein auf Stein erfüllte die ganze Halle, und viele Schritte waren in der Ferne zu hören, Geräusche, wie sie nur die abscheulichsten Bestien von sich geben und Klingen, die aus ihren Scheiden gezogen wurden, vernahmen meine Ohren... Wir lief es eiskalt den Rücken runter. Ich versuchte mich wieder zu fangen, und, entgegen meines Verstandes, schritt ich tiefer in die Hallen...




    Ich bemerkte diese untoten Ritter erst zu spät als sie schon auf mich los rannten :duell Und ich in einen unfairen Kampf mein Leben ließ :rose
    Wieder geladen schlich ich mich vorsichtiger, langsamer und beherzter an ihnen vorbei. Als ich sie hinter mir gelassen hatte sah ich in der Ferne der Halle eine Steintür leuchten. Ich näherte mich dieser, blickte mich um und durchschritt diese alte Tür...




    Ich befand mich nun in einer noch viel eindrucksvolleren Halle. Diese wart gar riesig. Große Kristalle erleuchteten meinen Weg. Ich erkundete die Umgebung, ein kleiner Troll stand auf der anderen Seite der Halle. Meinen Bogen gespannt, und ein weiterer Pfeil schoss von meinem Bogen gen Richtung meiner Feinde... :elf: Ich steig auf eine leichte Anhöhe, von der ich die Halle gut überblicken konnte. Welche große Baumeister und Steinnetze die Ayleiden doch waren...



    In der Ferne sah ich auch schon den Ausgang aus diesen verfallenen Mauern längst vergangener Zeitalter, und doch nie ganz vergessen...
    Wie viele Abenteurer schon ihr Leben in diesen Hallen gelassen haben mussten erfüllte meine Gedanken als ich mich noch ein letztes Mal umsah...




    Als ich wieder das Licht der Sonne auf meinem Haupt spürte und ich diese Hallen hinter mir gelassen hatte, war ich sichtlich erleichtert. Ich blickte wieder gen Himmel, und da strahlte die Sonne wieder, kräftiger als je zuvor und ich dankte den Göttern, das ich dies erleben durfte...




    Ende Kapitel 3
    Ich hoffe ihr hattet wieder Freunde am lesen :mütze Bis Denne


    mfg
    Raven

    Bericht zu OWC - ND
    [Kapitel 2] Der Held von Kvatch...


    Auf dem Weg nach Chorrol wurde ich immer wieder von einigen Dieben, Banditen und allerlei Gesocks angegriffen. Diese kamen meistens aus dem Nichts und stürmten auf mich als hätten sie nichts zu verlieren, was wahrscheinlich auch so war...




    Nachdem ich in Chorrol die Weynon Priorei besucht hatte, und mir Jaffreu von dem Thronerben Martin erzählt hatte, machte ich mich auf den Weg nach Kvatch. Viel Gentier kreuzte meinen Weg, teilweise waren sie richtig harte Brocken, aber daran hatte ich mich schon gewöhnt.
    Als ich Kvatch nun erreichte fand ich ein kleines Feldlager vor, wo lauten flehen, fluchen und flennen zu vernehmen war. Ich sprach gleich mit dem ersten Mann, den ich finden konnte...




    Dieser "Hirtel" erzählte mir, das die Stadt von Daedra überrannt worden ist, und das sie alles verloren hätten...
    Ich fragte mich durch die Leute, bis mir einer sagen konnte, das ein gewisser Salvian Matius die letzte Verteidigung leitet. Ich fand Matius... Und Oblivion Tor leuchtet in der Ferne...




    Ich half Matius den Platz vor der Stadt zu säubern. Immer wieder schnitten meine Klingen durch das Fleisch blutrünstiger Daedra, doch sie waren Zahllos. Als ich schon erschöpft war, und wir endlich den letzten dieser Kreaturen zurück in den Schlund Oblivions warfen, fragte Matius mich, ob ich nicht das große Tor da schließen wolle...


    Ob er wohl krampfhaft ignorierte das meine Klinge gebrochen, meine Rüstung zerschlissen und mein Wille gebrochen wart? :öhm
    Nun denn, nachdem ich eine kleine Rast eingelegt hatte und wieder neuen Mut schöpfte, stellte ich mich der Aufgabe...
    Ich durchschritt tapfer das Tor und fand mich wieder in einer Welt aus Feuer und Asche. Der Geruch von verbrannten Körpern lag in der Luft, und ich wurde sogleich von einer schwarzen Bestie attackiert, der ich nur nach 3 Hieben schon unterlegen war...





    Früheren Spielstand geladen, und ich durchschritt erneut das Tor... "Hallo Bestie..." :wiki Ich schnaufte, mein Herz raste und mein Blut verließ meinen Körper als ich als Sieger hervor ging. Solch einen harten Kampf hatte ich noch nie, sollte aber nicht der letzte sein, wie sich herausstellte...
    Immer wieder trat ich gegen Monster in den Kampf. Hier eine recht schöne Klinge, die vermutlich aus den Feuern Oblivions geschmiedet worden wart:




    Nach endloser Suche fand ich einen großen Turm, der hoch über der Ebene ragte. Mein Gefühl sagte mir, das ich dort rein marschieren musste...




    Als ich den Turm betrat, wurde ich von einem Auoraner attackiert. Dieser war ein richtig harter Brocken und kostete mich fast alles Tränke, 2 Klingen und fast alle Pfeile... Es stand nicht gut für meine Assassinen :pfeif




    ...Sigiltüren öffneten sich... ich betrat die Siegelsteinkammer...Ein Monster stürmt auf mich zu....Blut spritzt... :duell



    Als ich auch diesen unangenehmen Zeitgenossen gegen die Mauern der Halle schmetterte, sah ich einen Rot/Gelb leuchtenden Stein. Das musste der Siegelstein sein, doch bevor ich mir diesen nahm legte ich eine Pause ein, denn ich war sichtlich erschöpft...




    Ich nahm den Stein... Die Erde begann zu beben, die Flammen umschlossen meinen Körper, und mir wird schwarz vor Augen. Als ich wieder zu mir kam, befand ich mich auf dem großen Platz vor der Stadt Kvatch und Salvian Matius stürmte die Inneren Mauern...
    Wir kämpften einen Platz vor den Resten einer alten Kirche frei... Als Matius die Kirche betrat, folgte ich ihm, und fand mich nun bei den letzten Überlebenden des Angriffs, die es nicht nach draußen geschafft haben...




    Matius befahl mir mit Berich Inian die unteren Hallen zu säubern und mit dem Schlüssel das Burgtor zu öffnen. Ich folgte Inian in die unteren Katakomben der Kirche und wieder kämpfte ich gegen Bestien, auf engem Raum.. :wiki



    Inian überlebte den Angriff nicht. Ich gedachte an ihm, und nahm im den Schlüssel ab, und kämpfte weiter...
    Als ich durch ein Tor schritt fand ich mich wieder in einer Art Gang. Feuer, Rauch überall, und überall roch es nach Tod... Ich versuchte bei klarem Verstand zu bleiben...



    Als ich den Gang durchschritten hatte, fand ich mich vor einem großen Tor wieder. Ich öffnete das Tor mit dem Schlüssel, und das große hölzerne Tor, das mit Eisen beschlagen war, begann sich zu öffnen, und Salvian Matius stürmte herein, und fing an sich mit Daedra's zu prügeln...




    Gemeinsam kämpften wir, Seite an Seite, bis auch der letzte Feind bezwungen wart, und wir das innere der Burg stürmten. Dort bekam ich eine vor den Latz geknallt von einem, ÄHM... Knochensammler erschien an meinem Bildschirmrand... WTF! Dachte ich nur :O.o Und gegen dieses Vieh soll ich kämpfen...?




    ...*hust* als ich nun als Sieger hervor ging, setzte ich meinen Weg fort durch die berstenden Ruinen von Kvatch. Der Geruch von verbrannten Kadavern begleitete mich allerdings...




    In einer kleinen Kammer fand ich den ehemaligen Herrscher von Kvatch. Ich tat wie mir geheißen, nahm den Ring von seinem Körper, gedachte seiner und kehrte zu Matius zurück, um ihm die schlechte Nachricht vom Tod seines Herrn zu berichten...




    Dieser war sichtlich erschüttert über den Tod seines Herrn, dankte mir aber, und gab mir seinen Harnisch, der, zwar noch mit Blut getränkt war, aber dennoch ein wirklich großes Geschenk darstellte. Ich dankte, bevor ich die Ruinen von Kvatch hinter mir ließ, um in das Feldlager zurück zu kehren, und Martin zu suchen... Die Sonne kam wieder hinter den dichten Rauchwolken hervor und schien mir beim betreten des Lagers ins Gesicht, und mir wurde bewusst, das ich Großes geleistet hatte, und noch Großes vor habe...




    Ende Kapitel 2
    Ich hoffe ihr hattet viel Spaß beim lesen des Zweiten Kapitels... Bis denne... :mütze
    mfg
    Raven

    Bericht zu OWC - ND
    [Kapitel 1] Aller Anfang ist schwer...



    Zu Anfang alles wie gewohnt, CD eingelegt, Oblivion gestartet, und den neuen Titelscreen bewundert, wo die Sonne aufgeht...:




    ..."Neues Spiel" angefangen, Anfangsvideo übersprungen und wir kommen zum Bildschirm, wo wir unsere Rasse auswählen können. Und da kommt das erste Problem: Ja was denn nun für eine Rasse? :pfeif Die Rassenvielfalt ist so groß, das für jeden was dabei ist. Die Drow und die Albea gefallen mir auf Anhieb sehr gut, und muss Eddy gleich mal loben :applaus Toll gemacht!
    Nach einem ewigen hin und her hab ich mich dann für einen Albea Assassinen entschieden, kurz das Aussehen angepasst und, tada, da ist er.. :




    Dann wie gewohnt zu dem Eisernen Tor gelatscht, um mir die Beleidigungen von Dreth an hören zu müssen, nur diesmal Sprach nicht Dreth sondern Eddy, der für jede Rasse eine eigene Beleidigung, oder sagen wir Gequatsche aufgenommen und eingebaut hat... Bravo...! :resp
    (An dieser Stelle spare ich euch das Gerenne durch den Start Dungeon, da dies wohl jeder kennt und liebt :wlol: )


    Als ich nun endlich wieder frische Luft atmen konnte, und ich wieder den blauen Himmel sah, war mein Herz froh, den Startdungeon endlich hinter mir zu haben... :verlegen:



    Ich erholte mich kurz, versorgte meine Wunden, und sprang sofort ins kühle Nass... Und nun bewunderte ich eine noch NIE dagewesene Schönheit, die sich Unterwasser tummelte. Stadt dem faden Braunen Schlammboden mit ein paar Steinchen bewunderte ich nun Pflanzen, Fische... :O.o WoW war ich bafff......



    Einige weiße, verfallene Mauern erweckten meine Neugier. Es stellte sich heraus, das es sich um die Ayleidenruine Vilverin handelte. Ich schlich mich näher, und vernahm sofort die Stimmen einiger Banditen, die wohl ihr Lager hier aufgeschlagen hatten. Ich zückte meinen Bogen, und die Sehne schnellte, Pfeile flogen... :elf: Die Gegner waren aber nicht wie gewohnt mit einem Pfeil ihrem Schöpfer entgegen getreten sondern stürmten nun mit scharfen Klingen in meine Richtung... Ich zog meine Klinge und ein harter Kampf begann... :duell
    Als ich die Toten Körper meiner Feinde gen Boden schmetterte war ich sichtlich erschöpft. Ich trug viele Wunden davon, mein Schwert wart geborsten, meine Rüstung zerfetzt... Ich brauchte eine Pause...


    Mit Parkway Drive im Player, und neuem Mut stürmte ich die Ruine. Doch es war stock-Finster. :kerze: Leichte Umrisse einer Gestalt in einer Rüstung, die ich noch nie gesehen habe. Ich versuchte mich an ihr vorbei zu schleichen, da sie nicht gerade Freundlich aussah, doch der Versuch missglückte und ich musste erneut die Schwerter kreuzen. :wiki Es stellte sich heraus, das es der Banditenführer war, der sich mir entgegen stellte, was hieß das ich beim ersten Versuch leider das Zeitliche segnete... :rose
    Neu geladen, und nochmal rein, diesmal setzte ich auf Taktik statt blödes Losgerenne (OWC - ND niemals mit dem "Einfach reinrennen und zuschlagen" - Prinzip spielen, das geht nach hinten los :wlol: )
    Ich schoss mit Pfeilen, schlug mit Schwertern und zum Schluss nur mehr mit meinen Fäusten, bis ich nur mehr klebriges Blut und Knochen gen Boden hämmerte. Der Blutdurst hatte mich getrieben, und so metztelte ich einen nach dem anderen nieder... Dann, als ich mich wieder beruhigt hatte, und mein Sammlerherz wieder anfing zu schlagen durchsuchte ich sofort einige der Kisten... Was ein gewaltiger Fehler war, denn die sind nun mit Fallen gesichert, was ich viel zu spät erkannte... :rose Und wieder konnte irgendwer meiner Mom Blumen schicken...



    Kiste ausgelassen, und weiter in das Innere der Ruine vorgestoßen. Dort tummelte sich ein großer Haufen an Untoten, Monstern und Bestien, denen ich nun gegenüber trat:




    Letzteres Bild ist eine Untote Soldatin, die ihr Leben generiert. Ein 10 Minütiger Kampf um mein Leben war die Folge... Super gemacht, ein spannender Kampf... :applaus


    Nun denn, als ich wieder aus der Ruine schritt, war es bereits gen Abend und ich staunte nicht schlecht, als ich eine Hell strahlende Sonne vor mir sah, die viel kraftvoller strahlt, als je zu vor... Eddy hat an vieles Gedacht, was ich an seinem Mod so liebe :thumbup:




    Ich versuchte wieder klaren Kopf zu kriegen, als ich die Kaiserliche Brücke überquerte in Richtung Weye, eine Reisende kreuzte meinen Weg, ich grüßte freundlich und setzte meinen Weg fort...




    Als ich Weye erreichte sah ich einige Kühe die auf der Wiese grasten. Tolles Feature, das sich nun auch normale Tiere in Tamriel tummeln.




    (In der Eile hatte ich vergessen meinen Müll in der Kaiserstadt zu verkaufen. Ich drehte mich um, rannte nochmal zurück um den Plunder in viel Gold zu tauschen, mit welchem ich mir eine neue Rüstung kaufte, neue Klingen, und was man sonst noch so braucht um in Tamriel zu überleben: Viele Heiltränke :ugly: ...)


    Ich erinnerte mich an die Worte des Kaisers, das ich nach Chorrol reisen muss...
    Auf dem Weg traten viele Gestalten sich mir entgegen, die mir mein Weiterkommen erschweren wollten, und es auf einen Kampf hinaus lief... (Durch den ich immer schöne neue Dinge bei den Leichen meiner Feinde fand :zwink )So auch diese tolle Klinge:




    Ich schaute auf die bald modernden Körper meiner Feinde bevor ich wieder mit meinen Gedanken in Chorrol war, und ich meinen Weg fortsetzte, da ich nun eine gute Ausrüstung für weitere Abenteuer mein Eigen nannte...


    Ende Kapitel 1
    Ich hoffe ihr hattet viel Spaß beim lesen des ersten Teils der Geschichte von "Raven in Tamriel" mit der Modifikation OWC - ND... :mütze Auf Bald!


    mfg
    Raven



    Servus und Hallo,


    Da ich schon länger keinen Bericht herausgegeben habe, und ja ein kleiner Fan von Eddy's Werken bin, und sein neuestes Werk auf Beta testen durfte, kommt hier nun der Bericht (Oder besser Tagebuch :ugly:) zu Eddy's OWC - ND wie er es abkürzt, und er nun OWC von Lazarus zu seiner Renaissance verhilft...
    (Wegen der Größe des Mods, werde ich den Bericht splitten, und der erste Post wird eine Übersicht geben, welche Teile bereits veröffentlicht sind, und werden dort auch verlinkt)






    Berichte und Erfahrungen by Raven


    Autor: Eddy Kaschinski
    Release: 25.08.2010
    Derzeitige Version: 1.01
    Größe 7z : 1,5 GB
    Größe entpackt : 4,79 GB
    Typ: Overhaul
    Abhängigkeiten: Oblivion , SI, HGEC o.ä. Bodyreplacer.
    Download 1.0 & Update auf 1.01: PAGAN-TES-Mods



    Kurzes Vorwort:


    Wer kennt ihn nicht, einen DER deutschen Modder unserer Zeit, bekannt durch seine großen Mods, wie Saphiras Romance & Die Kammer der Dschinn, oder der schwarze Abt, Eddy's Posing Mod... und und und...
    Nun hat er sich mit einigen tausend Arbeitsstunden in den glorreichen Stein, der größten Modder, gemeißelt. OWC - ND ist eins der besten Overhauls, das ich je gespielt habe, trotz das es soviel Kritik, Geheule, Gemaule und weis der Geier was noch gegeben hat... Es verbindet atemberaubende Vielfalt an Rüstungen, Waffen, Gegenständen etc.. mit atemraubenden Kämpfen gegen übermächtige Gegner. In diesem Mod ist für jeden was dabei, es lohnt sich wieder Leute zu überfallen und zu meucheln, das Sammlerherz wird höher schlagen, bei den vielen Edelsteinen und Juwelen, die es zu finden gilt, aber auch einzigartige Rüstungen und Waffen sind im Laufe der Geschichte verloren gegangen, und warten darauf von euch gefunden zu werden....
    Die Installation ist auch recht einfach, wenn man denkt, das Eddy eine wirklich "fast" Narrensichere Installationsanleitung geschrieben hat...


    Nun denn, lasst uns nun Gegen mächtige Monster, finstere Lord's, und blutrünstige Vampire kämpfen... Hussa! :wiki


    Weitere Kapitel werde ich nach und nach schreiben und veröffentlichen. Die Anzahl der Kapitel richtet sich nach der Zeit, die ich zur verfügung habe um solche Kapitel zu schreiben. Es wird sich aber sicherlich bei 20 Kapiteln belaufen... :whistling:
    Etwaige Disskussion sollte kein Problem darstellen, ich bitte aber sachlich zu bleiben, und die Übersicht zu wahren. Disskussionen zu OWC - ND haben hier nichts zu suchen, und gehören in den Releasethread.


    In diesem Sinne, viel Spaß mit der Berichtreihe...


    mfg
    Raven


    >>> Kapitelwahl <<<


    [Kapitel 01] --> Aller Anfang ist schwer .... 11.10.2010
    [Kapitel 02] --> Der Held von Kvatch ... 11.10.2010
    [Kapitel 03] --> Faszination Ayleiden... 13.10.2010

    Haunted House Quest


    Bericht by Raven


    Modder: Kane1045
    Version: 1.5 Beta
    Release: 24 Januar 2009
    Größe: 211MB
    Modtyp: Horror Quest/Abenteuer
    Sprache: Englisch
    Benötigt: Oblivion 1.2.0414 und Shivering Isles



    Vorwort


    Servus und Hallo,


    als ich, wie schon so oft, auf TesNexus herum suchte nach allem möglichen, fiel mir ein Mod auf, der mein Interesse weckte: The Haunted House. Das hörte sich gut an, und auch die Bilder waren gut, also geladen, und das Ding war auf meiner Platte. Die Datei war entpackt, und eine .esp und eine .bsa war zu finden, dann noch in den Data Ordner geschmissen und es konnte los gehen...


    (Ein kleiner Tipp von mir: Dieses Quest ist nichts für Spieler mit Begleiter! Sie werden euch mehr aufhalten, als dass sie euch helfen. Auch der Gruselfaktor geht verloren, wenn eure Begleiter die Fallen immer schon vorher auslösen, oder mit allem zu kämpfen anfangen was sich bewegt... Einzige Ausnahme: Saphira. Sie könnt ihr mitnehmen, aber bitte zu Anfang in den Flakon schicken...)


    Der Anfang


    Gleich zu Anfang bekam ich einen Questeintrag. Dieser kommt offensichtlich sofort nach dem Laden des letzten Speicherstands. Der Eintrag brachte mir auch schon den nächsten Hinweis, nämlich ich solle Phintias in der Erstausgabe aufzusuchen.



    Da ich mich recht gut in der Kaiserstadt auskannte, hatte ich den Laden auch beim zweitenmal Suchen gefunden :ugly: Ich trat ein...



    Phintias versuchte mich auch gleich für seine neueste Errungenschaft zu begeistern, das Buch heißt "Diary of a dead man" und da es recht erschwinglich war, kaufte ich es ohne groß darüber nachzudenken. Als ich mich nun zum Lesen auf einen Stuhl setzte und das Buch aufschlug sprang mir sofort eine Karte ins Auge, worauf ein Kreuz zu erkennen war.



    Also machte ich mich nach einem netten Plausch mit Saphi auf den Weg, um dieses "unheimliche Haus" zu suchen. Dort angekommen...war ich nicht sehr begeistern. Es sah schäbig und verfallen aus, und leider aber nicht sehr detailreich...



    Als ich nun durch die erste Tür schreiten wollte, bemerkte ich, das diese verschlossen war, und der nächste Questeintrag kam. Dieser machte mich darauf aufmerksam, das ich das Buch genauer lesen sollte, denn dort steht das die Tür des Süd-Flügels offen war. "Hmmm... wo war ich?" Karte aufgeschlagen...Nord-Flügel... Argh X(
    Naja, dann eben ein wenig um das Haus gerannt, und der Eingang war schnell gefunden.


    Als ich das Haus betrat, stieg mir ein vermodernder Geruch in die Nase. Überall war Chaos...



    Als ich das Haus genauer erkundete, und im oberen Stockwerk eine Tür öffnete, stand da ein Mann, in roter Robe gekleidet, die ich vorher noch nie gesehen hatte.



    Ich schritt näher, jedoch verschwand er vor meinen Augen spurlos... 8| Ich war baff... Mein Bildschirm verschwamm, und mein Magen wurde durchgeschüttelt...



    Als ich mich wieder zusammen gerissen hatte, schlich ich weiter. Ich fand immer wieder allerlei Schlüssel, die mich immer ein wenig weiter brachten. Ich wurde von Süd in den Nord Flügel gebracht, wo es laut dem Buch richtig zu spuken angefangen haben soll. Dort fand ich lauter grausige Überreste. "Was sich hier wohl abgespielt hat?" fragte ich mich... ;(



    Dort fand ich wieder einen Schlüssel, ich hob ihn auf. Als ich einen "Basement Key" in der Hand hielt, und mal kurz nachdachte was das hieß, begab ich mich in den Keller des Hauses...
    Als ich dort einen Gang entlang ging - das Licht von Saphi's Fackel erleuchtete meinen Weg - sah ich wieder diesen Kerl in der roten Robe vorbeiwandern.



    Ich rannte sofort auf ihn los, doch als ich ihn eingeholt hatte, verschwand er wieder... ?( Hum...? Was wird das? Ein ewiges Suchspiel?^^ Ein wenig verdutzt setzte ich meinen Weg fort. Ich kam in einen Raum wo es vor verwesenden Leichen nur so wimmelte... Ich hielt mir die Nase zu...Widerlich... :S



    Dann brach wieder die Hölle los. Hinter mir, vor mir, einfach überall tauchten Zombies auf, die mir nach dem Leben trachteten. Ich rieb an dem Flakon um Saphi zu rufen, zog meine Klinge, und dann ging das Gemetzel los... :duell



    Nur das Saphi offensichtlich nichts gegen unsere neue Gesellschaft hatte, und so sah sie zu, wie ich fast zerstückelt wurde... :dunno Aber wenigstens erhellte ihre Fackel ein wenig den so finsteren Raum :kerze:


    Als ich diese Gestalten besiegt hatte konnte es endlich weiter gehen. Ein paar Momente später traf ich wieder diesen Kerl in der roten Robe, der einträchtig in der Mitte des Raumes auf mich wartete...



    Als ich wieder näher schritt, beschwor dieser Kerl ohne auch nur einen Zauber zu sprechen, eine..ähm..."Blaue Daedra Rüstung" :O.o Und natürlich griff er mich genau jetzt an, wenn ich keine Klinge gezogen hatte. Ich zog also meine Klinge mit Namen "Blutrache" (Eddy :ichnicht ) und stürzte mich in den Kampf... :wiki



    Als ich diesen Zauberkünstler endlich zu Boden warf, und meine Rüstung und meine Klingen ausgebessert hatte, gings weiter... Zwischendurch prügelte sich Saphi immer wieder mit irgendwelchen Viechern...Ich grinste doof und schaute zu :pfeif



    Diese Gänge führten mich immer tiefer in den Bau.. Stimmen in der Ferne, werden lauter... Gruselfaktor kommt auf :huch Immer wieder kreuzten Geister meinen Weg... Diese waren recht harmlos, aber ich bewunderte ein tolles Feature des Mods, bei jeder Kerze, bei der dieser Geist vorbei ging, entfachte eine kleine Flamme, und brachte die Kerze zum leuchten...Aber sehts euch selbst an :]



    Was ich auch immer wieder antraf, waren Furcht erregende Skelette, die immer aus dem nichts auftauchten... Ich bekam jedes mal einen halben Herzinfarkt, aber durch hartes einhämmern auf die Drucktaste schoss ich noch einen letzten Screenshot, bevor ich von diesem Gesellen zu Mus gehauen wurde... :rose



    Ich lud einen früheren Speicherstand, und diesmal gelang es mir, dennoch knapp, diesen Skelettkrieger in Stücke zu schneiden... :froi
    Ein paar Ecken weiter fand ich einen Raum, in dessen Mitte ein Stuhl und ein Tisch stand, dahinter war ein Symbol zu erkennen 8| Das kam mir seltsam bekannt vor



    Dieses Szenario mit dem Tisch in der Mitte des Raumes kommt mir wirklich bekannt vor :rofl Naja, ich nahm auf dem Stuhl platz, und eine Gestalt kam zur Tür herein...



    Dieser erzählte mir etwas von dem Schicksal des Hausherren (Der Dead Man) und seiner Frau, die dummerweise auf eben jenem Tunnel gestoßen sind, der sich hinter dieser bemalten Wand befand. Auch sagte er mir, das ich auserwählt sei, der Gruppe bei zu treten... "Hmm... Welcher Gruppe? Kluklux-Clan, oder wie hießen die noch :faxen Ich alberte noch ein wenig in Gedanken herum, als der "Recruiter" so hieß der Kerl aufstand. Anständige Namen waren offensichtlich nicht an der Tagesordnung. Ich rätselte welchen Namen ich bekommen sollte? Mann 01 oder vielleicht Dumpfbacke? :rofl Aber ehe ich mich versah öffnete sich diese "Steinwand" und er schritt durch sie hindurch...





    Ich sprang vom Stuhl auf, und folgte dem Kerl... Und das tat ich eine sehr lange Zeit. Was recht nervig war, als wir nach einer Ewigkeit bei einer Tür angelangt sind, dachte ich es wäre endlich vorbei, aber ich hatte mich zu früh gefreut, denn der Kerl sagte mir nur: "Diese Tür ist verschlossen, und du kannst nicht durch" drehte um, und ging wieder zurück... ARGH :motz Wobei mir etwas das Geklatsche versüßte, denn der Kerl war Barfuß hier unterwegs, na ob sich der nicht bald einen Schnupfen holt? :rofl




    Als ich wieder ewig hinter diesem Tropf hinterher trotte kamen wir an einen Felsen... (Schon wieder spielten sich Szenen in meinem Kopf an in denen er sprach: "Das ist der Felsen, der hier schon seit Ewigkeiten liegt" :rofl ) Aber da war sie nun die Erlösung :dance Er sagte mir, das hinter diesem Stein jemand auf mich warten würde... Ich zog an einem Seil, Stein fuhr runter, und ich begab mich in diese Kammer, in der ein Geist auf mich wartete, der mich auch sogleich ansprach:



    Er legte mir ein Rätsel zu Last, und sagte mir, das ich diesen Raum nicht eher verlassen könnte, bevor ich es nicht gelöst habe... Ich solle ihm dann einen Gegenstand bringen, der eben des Rätsels Lösung verkörpern soll, doch in dem Raum standen nur Zwei Regale, mit Büchern, einer Vase, einem Stundenglas und einer Schale... Ich rätselte, ging jeden Gegenstand durch, was er verkörpern konnte, und was er mit dem Rätsel gemeinsam haben könnte... ?( Dann traf es mich wie ein Blitz: Die Sanduhr verkörpert die Zeit! Tada Rätsel gelöst, hoffte ich, denn die Zeit heilt Wunden, nimmt Leben, und bringt dir Weisheit und Erfahrung, also Stundenglas gemopst und zu dem Kerl auf dem Kvatchtron gebracht... Und siehe dar, es hat geklappt... :thumbsup:



    Als ich den Raum wieder verlassen hatte, wurde mir mein Quartier gezeigt, 5 Sterne, einen Wirlpool hatte mein Zimmer, allerlei reizende Damen schmückten mein Bett, und...ach was rede ich da, es war zum kotzen... ein Sack Reis hatte ein schöneres Bett... :ugly:



    Trotz Ekel legte ich mich schlafen, der Tag war ein wenig anstrengend... Ich erwachte aber voll Schreck in einer anderen Welt... Es roch nach Blut...



    Ich erkundete diese grausige Umgebung, traf in einem oberen Stockwerk einen alten Bekannten, der mir aber leider keine Auskunft gewährte...



    Ich schritt durch viele Türen, rannte endlose Gänge entlang, ich kam mir vor wie in einem Labyrinth... Überall sah man Tod und Verwüstung... Als ich nun an dem Ende des Weges angelangt war, sah ich in der Ferne einen Typen in schwarzer Rüstung... Er sprach sogleich einen Zauber...



    Ich fiel einen tiefen Schacht entlang... Schweißgebadet wachte ich auf... Ein Horrortrip der Superlative... Und es sollte nicht aufhören, denn vor meiner Zimmertür wartete schon eine Wache darauf mich zu eskortieren... Ich folgte ihm... er brachte mich zu einer Art Zelle, faselte was von Mörder und Knast... Ich wurde meiner Sachen beraubt, und wurde eingeschlossen...




    Ich dachte viel nach, wie ich hier wieder raus kommen sollte, suchte meine Zelle genauestens ab, aber bis auf eine Zinntasse war da nichts... ich setzte mich in eine Ecke, war ein wenig verzweifelt... Da hörte ich Stimmen vor meiner Zellentür... Ein Kampf brach los...meine Tür ging auf... Ich ballte meine Fäuste, kampflos werde ich nicht gen Himmel fahren. Doch da war niemand, nur die Leiche des Soldaten, der mich eskortiert hatte, lag am Boden. Ich spuckte auf sein Gesicht, und zog seine Rüstung an... :whistling:



    Nachdem ich ein wenig umher geirrt bin, fand ich die Leiche des Recruiters in meinem Bett... "Was hat sich hier abgespielt?" Ich durchsuchte seine Leiche und fand einen Schlüssel, mit dem ich ein wenig später eine Truhe aufschließen konnte, und mein ganzes Zeug wieder anziehen konnte. Ich streifte also diese Stahlrüstung von meinen Gliedern, und zog meine Lederrüstung, meine Klingen, und meinen Köcher wieder an... So fühlt man sich gleich besser :nick


    Als ich wieder ein wenig umher geirrt hatte (Denn dieser Dungeon verändert sich alle 5 Minuten oder so, Orientierung am Arsch :rofl ) fand ich wieder diese tolle Tür... Wo ich ja niemals durch kommen werde... Aber sie war anders... ihr rotes Schimmern ließ schlechtes vermuten...



    Ich durchschritt sie... sogleich griff mich wieder so ein Tenebrus Soldier an... Die übrigens nicht selten in blauen Rüstungen sich mir entgegen stellten...



    Aber ein toller Dungeon wie sich herausstellen sollte. Die Wände waren mit einer leuchtend blauen Flüssigkeit getränkt... Sieht einfach nur Klasse aus, gefällt mir sehr gut...



    Ich schritt etwas näher um mir diese Wände genauer an zu sehen... Es sah einfach nur genial aus.. So ne Lackierung möchte ich für meinen Wagen...Äh... Haus meine ich :faxen Erinnert mich irgendwie an Lapislazuli, wobei ich nicht weiß, was das ist :ugly:



    Nach vielen Gemetzeln, und Schlachten später, fand ich eine Gruppe Mitglieder der Kämpfergilde. Ich war etwas erleichtert, hat mich doch alles, was sich bewegt hat sofort angegriffen, was mir vorhin begegnet ist... Sie erzählten mir etwas von 3 Artefakten, die sie bergen müssten, einen Lord Tenebrus, den sie killen müssten, und einige Mitglieder müssten sie auch noch retten, die nahmen sich ja was vor, aber erste entspannte ich meine Glieder...



    Wir tarnten uns mit dem Gewand unserer Angreifer, was es im Nachhinein betrachtet etwas schwer machte, zu unterscheiden, wer wer war... :rofl Saphi hatte den Dreh offensichtlich noch nicht ganz heraus, und so prügelte sie mit Herzenslust auf die Kämpfergilden Mitglieder ein... Ich fand das recht amüsant, wo wir doch eigentlich größere Probleme hatten, aber vielleicht hatte sie einen Grund. Womöglich hatte einer der Jungs ihr gesagt sie sei zu fett, oder so :rofl



    Als sich wieder alle beruhigt hatten, latschten wir weiter... Meine Füße taten etwas weh... Und dann brach wieder die Hölle los... Ich wurde gegen eine Wand geschleudert, was sehr unangenehm war...



    Ein netter Gesell griff mich an, aber dieser war nicht ein sehr schwerer Gegner. Als ich ihn besiegt hatte, stürmte ein Krieger auf mich zu, und schleuderte mich gegen eben jene Wand, die ich schon einmal geküsst hatte... hmh... Die Wand mag mich :auroll
    Um euch mal zu zeigen wies umgeht wenn 5 Freunde auf 6 Gegner ein dreschen, und euch dauernd im Weg steht, zeig ich euch mal einen typischen Screenshot dazu :dunno



    Was erkennt man, richtig, genau nichts, weder Freund noch Feind.... :keule


    Nach diesem Kampf wurde ich durch einen einstürzenden Gang von meinen Kameraden getrennt, und ich musste meinen Weg alleine fortsetzten...
    Als ich weiter voran schritt sah ich einen Gegenstand, der blau in der Ferne schimmerte...



    Ich trat näher, jedoch wurde ich wieder an einen anderen Ort teleportiert, an dem mich gleich dieser Lord Tenebrus ansprach, der für dieses Massaker verantwortlich war... Am liebsten hätte ich ihm sofort den Kopf abgesäbelt, aber er sagt ´, wenn ich etwas wolle,, solle ich ihm folgen... Na warte, dir geb ich noch eins auf die Mütze wart's nur ab :wiki



    Ich folgte dem Mörder, und er führte mich in einen Raum, wo er sich mir auch gleich in den Weg stellte... und ein heftiger Kampf mit einem übermächtigen Gegner begann... :duell Ich beschwor wieder Spahiria, die wieder irgendwo herum geisterte. Sie griff nach ihrem Schwert und folgte mir auch sogleich in den Kampf... :wiki




    Als ich auch dessen Recken beim Zweiten Versuch leblos gen Boden schmetterte, war ich sichtlich geschafft, meine Rüstung zerfetzt und meine Klinge geborsten... Aber ich habe Tamriel vor einer weiteren Bedrohung gerettet. Ich verließ den Raum. Draußen traf ich wieder die Mitglieder der Kämpfergilde, die mir zu meinem Sieg gratulierten... Auch ein Magier war dabei, der mir...- ach ja, von Tenebrus Leiche nahm ich Artefakte mit, die mir dieser Magier auch so gleich wieder abnahm -... Als Belohnung solle ich mal in die Kiste hinter ihm schauen... Aber da waren nur alle Rüstungen drin, die ich in diesem Quest je gesehen hatte...


    Der Magier zeigte mir den Weg nach draußen, und ich rannte so schnell meine Beine nur konnten Richtung Ausgang...



    Draußen angekommen plauderte ich noch etwas mit Saphi, bestaunte meine neues Zeug was ich errungen hatte, und war erleichtert, als ich mir schwor, dieses Haus nie wieder zu betreten...



    Fazit


    The Haunted House ist nichts für schwache Nerven, jedoch strengen die ewige hinterher Rennerei und das umherirren ein wenig an, aber dafür hat man einen Gruselfaktor der sich gewaschen hat, und mir den einen oder den anderen Schreckmoment beschert hatten...
    Da diese Version seit mehr als einem Jahr eine Beta ist, und es doch an einigen Stellen recht gehackt hat, kann ich Leuten, die nach der kleinsten Unstimmigkeit schon aufgeben diesen Mod nicht empfehlen. Aber für den, der ein wenig hartnäckig ist, und der Spaß dran hat, in einem Dungeon umherzuirren, für den ist dieser Mod der reinste Hochgenuss...


    Ich hoffe ihr hattet wieder Spaß am lesen, bis denne :mütze


    euer
    Raven

    Die Verliese von Ivellon
    Bericht by Raven 666


    Autor: Lazarus
    Release: 20.8.2007
    Größe: 112 MB
    Benötigt: Oblivion Deutsch
    Version: 1.8


    [/media]

    Zitat

    Wer nicht gerne Rätsel löst, längere Texte liest oder sich nicht für das TES-Universum interessiert, sollte von dieser Mod Abstand halten.
    'Die Verliese von Ivellon' richtet sich außerdem vor allem an erfahrenere Spieler von Oblivion bzw. der TES-Reihe.
    Diese Modifikation ist nichts für schwache Nerven - wem bereits der Anblick eines normalen Oblivion-Zombies nicht geheuer ist, der sollte sich vorsehen.

    Vorwort


    Servus Jungs und Mädelz...
    Die Verließe von Ivellon, das klang sehr gut, als ich den Releasethread auf Scharesoft gelesen hatte. Auch der Trailer hat mich sofort überzeugt. Diese Mod muss ich einfach spielen. Als erstes der Download. Recht einfach, nur wenige Klicks, und der Mod war nun auf meiner Platte. Ich war recht erstaunt, als ich nach dem Entpacken eine .exe Datei vorfand, die mir das Installieren mit einem Doppelklick und 3-4 weiteren Klicks recht einfach machte. Auch wurde die .esp automatisch aktiviert. Nun konnte es endlich los gehen, Oblivion startet, jetzt gehen wir Skelette kloppen... :ugly:


    "Irgendwann im dritten Jahrhundert der 1. Ära.
    Die Ayleidenherrschaft des Weißgoldenen Turms ist zerschlagen, das Kaiserreich gedeiht unter der Führung Alessias.
    Irgendwo im Osten Cyrodiils, nahe der Grenze zu Resdayn oder Schwarzmarsch, steht Festung Ivellon. Weit abgelegen und trotz ihrer beeindruckenden Größe nahezu gänzlich unbekannt im Reich, erfüllt sie ihren Zweck perfekt: Feinde des Imperiums, Ketzer und kriegsgefangene Ayleiden werden in Ivellons Verliesen gefangen gehalten und auf grausamste Art und Weise zu Tode gefoltert.
    Bis zu jenem Tag, an dem die Festung plötzlich aus unbekannten Gründen aufgegeben wurde.
    Die meisten Gebäude wurden eingerissen und die Verließeingänge versiegelt - es heißt, dass sämtliche darin befindlichen Insassen, einschließlich Alessias Soldaten, dabei mit eingeschlossen wurden.


    Verfallen, verlassen und vergessen, zeugt heute nur noch ein einzelner, maroder Wachturm von der einstigen Folterkammer des Reiches - wenn man den alten Legenden Glauben schenken darf.
    Getrieben von dem Gerücht, Alessia hätte irgendwo unter der Festung die Beute aus dem Krieg gegen die Elfen verstecken und versiegeln lassen, haben sich in der Vergangenheit des Öfteren Abenteurer auf die Suche nach dem Turm und den Verliesen mit den angeblich darin befindlichen Schätzen gemacht - bisher vergeblich. Die meisten der wenigen Leute, die die Geschichten um Ivellon noch heute kennen, tun sie als das ab, was sie sind: alte Legenden aus längst vergessenen Tagen..."


    Die Suche nach Ivellon beginnt


    Zitat

    Die Verließe von Ivellon ist eine Quest- bzw. Abenteuermod für The Elder Scrolls IV: Oblivion.
    Den Spieler erwartet ein riesiger Dungeon voller Rätsel, die es zu lösen, Geheimnisse, die es zu ergründen, und Gefahren, denen es zu trotzen gilt.
    Sucht das alte Buch, das Gräfin Narina Carvain von Bruma in ihren Gemächern aufbewahrt, um das Abenteuer zu beginnen.


    Ok, also der Beginn gestaltet sich recht einfach. Und die Gräfin war auch recht schnell gefunden. Nun musste ich nur noch in ihre privaten Gemächer hinein und das Buch suchen. Ich kam bei ihren Gemächern an und was ist das? Die Tür ist offen? Muss wohl schon mal hier gewesen sein :ugly: Nach kurzer Suche fand ich das Buch in einem Schaukasten. Einen Dietrich hatte ich gerade zur Hand und der Kasten war im Nu offen...



    Darin befand sich ein etwas älter aussehendes Buch mit Namen "Die Legenden um Ivellon", welches ich auch gleich zu lesen begann...



    Hmm... Das Buch erzählt eine Menge über die Geschichte einer alessianischen Festung Namens Ivellon. Aber wirklich weiterhelfen tut es mir nicht... ?( Also nochmal gelesen :ugly: Auch das half mir nicht weiter... Der Autor, ein gewisser Marcus Scribonia, sagt mir was... Überlegt, überlegt... Nochmal gelesen... Half nichts... Ok, dann gehen wir es Russisch an :ätsch Erst mal Bruma durchforstet, bei jeder Haustür geklingelt "Ähm entschuldigen sie, ... ich such da einen Scribona oder so, kennen Sie da wen?" Doch diese penetranten Bruma'ler gaben mir keine Antwort...Keiner konnte mir etwas über Ihn sagen...Nochmal das Buch aufgeschlagen..


    Und dann sah ich es, direkt vor meiner Nase: "von Marcus Scribonia, Chorrol 3 Ä 349" Argh...Ok, Brumas Bürger umsonst angeschnauzt, tjaja kann vorkommen


    Also auf nach Chorrol, dort hab ich das Haus auch schnell gefunden...



    Gleich einmal unerwünscht das Haus betreten. Das erste was ich fand, war eine kleine Nirnwurz-Pflanze. Sehr nützlich für meine derzeitige Suche nach Nirnwurzen, aber bei Ivellon eher nicht... Dann verschwand ich in den Keller des Hauses, und da stand sie


    "Kiste des Urgroßvaters", das konnte nur unser Markus sein


    Zack...die Kiste war offen, und darin befand sich wieder ein Text...OK, hab ihn mir auch gleich zu Gemüte geführt. Kam mir etwas bekannt vor, als ich es begriffen hatte war ich fast fertig mit lesen Das war genau der selbe Text wie ich ihn zuerst in Bruma gefunden habe. Aber dieser war doch anders... Nochmal gelesen. Hey ein Rechtschreibfehler (War ein Wunder, dass ich den gefunden habe ) Weiter gelesen... Ups noch einer... Und noch einer... Und da wieder. Na Klasse, Lazarus macht das aber sicherlich nicht unabsichtlich, also Zettel und einen Stift geholt und erst mal von Anfang an die Buchstaben aneinander gereiht... Und was kam raus?
    meinreesuegabelegtledinhall :öhm Ähm... ja... ?( Entweder, ich bin falsch oder ich bin nicht gut in Deutsch... Also nochmal gelesen, diesmal langsamer und mit mehr Hirn... Und siehe da, es ergab fast das Richtige...
    "Mein treuer Freund, begraben liegt er in Cheydinhall" Yess...dann kann es ja weiter gehen...


    Der Grabstein war auch schnell gefunden...



    Und die Schrift war auch schnell enträtselt...



    "Urasek", das sagt mir was, ach das war diese kaiserliche Festungsruine, da östlich der Kaiserstadt... :] Na dann, weiter dort hin... Die Reise war sehr gefährlich, wurde von allerlei Viechern angegriffen... Fest entschlossen reiste ich nun weiter zu besagter Festung...



    Dort angekommen prügelte ich gleich auf einige Goblins ein, die mir meinen Fortschritt auszubremsen gedachten. Die Tür und das dahinter befindliche Kistchen hab ich schnell gefunden, genau so, wie den darin befindlichen Brief...



    Und ich soll nun ein gewisses Buch "Nebelturm von Cheydinhall" suchen. Eins soll in Dreckhack herumgammeln :ugly: Ein Lieblingsort von unserem Herrn Markus..Naja, wenn der wüsste, was daraus geworden ist Und mein nächster Weg führt mich nun dort hin...Gott sei Dank war es Nacht. Als Vampir, der schon etwas länger nicht getrunken hat, tut mach sich etwas schwer, bei Tageslicht herumzuwandern :ugly:



    Dort gleich die netten Leute gefragt, aber viel kam dabei nicht raus...Also ab in die Höhlen...Da hab ich doch mal so ne Argonierin gerettet, mit ihrem doofen Pferd :ugly: Aber die Jungs dort mochten mich nicht und deswegen wurde ich wieder in heftige Kämpfe verwickelt...



    Dort hab ich dann in einer Kiste das so sehr gesuchte Buch gefunden... Das Buch gab mir nun auch den Standort des "Nebelturms" preis, was mein nächster Hinweis sein sollte... Doch die Reise dorthin gestaltete sich etwas komplizierter... Mein Pferd kann halt keine steilen Wände hochklettern



    (Und ich war so kurz davor... ;( )


    Nun gut, also von anderer Seite nochmal den Aufstieg gewagt, und diesmal war es ein wenig leichter und ich konnte nun voller Tatendrang den Turm erreichen...



    Nun betrat ich das, ähmmm... "Türmchen" Viel war da nicht drin, ein paar Kisten, ne Falltür, noch ne Kiste... Ne Falltür?!?



    Tatsächlich, da war sie, nicht zu übersehen... Nun denn... Noch schnell meine Ausrüstung überprüft...
    Genug Tränke: Ok
    Schwert geschliffen, Rüstung ausgebessert: Ok
    Fackeln: Genug mit
    Reparaturhämmer: Ebenfalls genug mit...


    Dann kanns ja losgehen :thumbsup: ... Und nun beginnt es... Tadadada... Und ich war drin... In einer Höhle.. ?( Naja gut...Also dann die Höhle entlang gerannt...




    Recht spektakulär war diese allerdings nicht... Doch dann kam etwas, was ich nicht erwartet habe: Ich wurde ohne Tür, sondern nur indem ich einen unsichtbaren Trigger durchschritt, in den nächsten Raum teleportiert... Einfach klasse gemacht Und nun befand ich mich in so einer Art Kaserne... Ich hörte ein Türknarren, das Fallen eines Türschlosses... Und etwas rannte auf mich zu... Mir lief es eiskalt den Rücken herunter... Und dann gings los, der erste richtige Fight in Ivellon...



    Nach dem unerwarteten Sieg durch einen Scripteffekt, der meinen Feind zerfetzt hat... begann ich nun den Dungeon zu erkunden...



    Immer wieder wurde ich von Skeletten mit Schwertern aus der Ivellon Schmiede angegriffen... Feuerball los...



    Auch aus diesem Kampf ging ich als Sieger hervor, begann meine Rüstung und meine Klinge zu reparieren und dann konnte es gleich weitergehen... Nun rannte ich ein wenig irritiert durch die Gänge, von einer unsichtbaren Kraft geleitet...




    Ähm.... Diese Kraft zog mich, ja fast magisch, in den Weinkeller der Festung Wohin diese Treppe mich auch geführt hat...
    Dort traf ich das Skelett eines Saufboldes, der offensichtlich ein wenig zu viel erwischt hatte :ugly:




    Ich ging einige Ecken weiter, und wurde von diesem Anblick etwas irritiert. Brachten sich die Leute dort schon selber um? ?( Hmm...das gab einem zu denken, vor allem während da so ein Typ auf mich einhämmerte^^



    Doch dann fiel mein Blick auf ein Buch, das da ganz alleine auf einem Tisch lag. Ich nahm es auf und dann kam folgender Eintrag...



    Mal kurz nicht nachgedacht, wie intelligent ich bin, und mal auf "Ja" geklickt, und dann kam das... Ich kam mir richtig doof vor...^^



    (Man beachte meine wundervollen Augen, die Augen einer doofen Nuss )


    Dabei wollte ich so gern ein Fass mit Wein heraufbeschwören können ;( mhm... dann hilft nur eins: (Uzo :ugly: ) Intelligenter werden und dann das Buch lesen...Nun rannte ich ein wenig durch die Gänge und, ähmm..., stand nun ich dem Alchemielabor von Artephius, dem Alchemisten der Festung...




    Dieser war ein wenig merkwürdig und schrieb auch jede noch so kleine Kleinigkeit auf minnifutzi Handzettelchen...^^




    Diese kleinen Nachrichten ergaben das Bild eines sehr kranken, paranoiden Kerls der da herum experimentierte... Ich schaute mich ein wenig um, bewunderte seinen Alchemietisch und die Apparaturen, die er besaß, und natürlich den Zettel :ugly:



    Dann sah ich mich etwas genauer um und sah eine "Merkwürdige Kerze"... Schon aktiviert, es ging das Bücherregal auf und ein geheimer Raum kam zum Vorschein...




    Darin befand sich nun auch das Skelett des netten Schreiberlings Artephius, dem ein Pilz aus der Nase wuchs :ugly: Naja, wer sich ungesund ernährt, dem kann sowas schon mal passieren... :rofl



    Und auch fand ich wieder einen seiner Zettelchen, diesmal den unwichtigsten in ganz Ivellon, da wette ich sogar drauf :rofl



    Nun denn, also weiter nach irgendeinem Hinweis suchen... Ich fand einen Brunnen... Es stank fürchterlich nach verfaulten Kadavern... Und gleich mal testen ob ich da reinspringen kann^^ Aber erst mal dran schnüffeln... :faxen




    Nicht lange überlegt und reingesprungen... Und bin dann in einer Höhle voller grausiger Viecher wieder aufgewacht... Oh Gott, warum bin ich nur gesprungen? :huh: ...




    Nachdem ich diese netten Herren wieder "beruhigt" hatte, fand ich eine Teleport-Schriftrolle... Gott segne diesen verfaulten Sack für diese Schriftrolle... Und gleich eingesetzt, bevor mich diese Biester zerfleischen...


    Die Schriftrolle teleportierte mich wieder zu dem Brunneneinstieg... NIE WIEDER... ich hab jetzt ne Brunnenphobie :ugly: Ich ging nun weiter und fand die Gemächer eines Trunkenboldes mit Namen Janus. (Ob das wohl das Skelett da unten im Weinkeller ist^^) Er erwähnte in seinem Tagebuch etwas von einem "Geheimen Schalter", den er im Weinkeller gefunden habe... Und dort war er dann auch... Und nachdem ich ihn betätigt habe, ging ein Fass auf, hinter ein weiterer Gang frei gelegt wurde...




    Nun den Gang gefolgt und ich fand einen geheimen Raum, in dem sich der Kommandant Parcival mit seinem Logbuch befand...



    Ich begann also, das Logbuch zu lesen... Die Geschichte von Ivellon nahm ihren Lauf... Es war von vielen neuen Gefangenen die Rede... Ein grausiges Schicksal, hierher gebracht zu werden, um auf ewig hier zu verfaulen... Aber erst mal weiter das Buch unter die Lupe nehmen...




    Ich schaute meine Umgebung etwas genauer an und dann... ÄHM?!?... Wo ist Parcival hin? ?( ok, jetzt keine Panik, ist nur ein Toter, der sich vertschüsst hat :ugly:




    Also verließ ich wieder diesen Raum... Und als ich dann um die Ecke ging, lief mir... ein Krieger?... über den Weg...der mit bekannt vorkommt... Oh NEIN?!? Das ist Parcival... KACKE! :wiki




    Der Kampf mit diesem Gesellen gestaltete sich schwieriger als gedacht. Ich verbrauchte fast die Hälfte meiner Tränke und auch meine Klinge war kurz vor dem Bersten, aber dennoch, nach einem harten, unfairen Kampf, ging ich als Sieger hervor. Sogleich begann ich meine Rüstung auszubessern und meine Klinge wieder zu schärfen. (Regelmäßiges Warten deiner Ausrüstung ist Pflicht in Ivellon, denn wenn deine Klinge bricht, bist du im Ar*** :nick ) Als ich nun den leblosen Körper meines Feindes zu Boden schmetterte und seine Klinge an mich nahm, konnte ich auch sogleich weiterziehen. Ich entdeckte eine Art Waffenkammer, wo ich mich nun nach Herzenslust bedienen konnte und mir einige Ersatzklingen besorgen konnte...



    Immer wieder sprang mich aus der Dunkelheit ein Schattenguhl an, was mich jedes Mal einem Herzstillstand nahebrachte. Leute mit Herzschrittmachern sollten lieber die Finger von dieser Mod lassen... :pfeif



    Tief unten in einem Gewölbe fand ich den Schmied von Ivellon mit Namen Grieswold, der mich sogleich wieder in einen heftigen Kampf verwickelte. :duell Auf engstem Raum mit solch einem Brocken zu kämpfen, ist schwieriger, als man denkt...




    Dort fand ich, bei Stendarr, einige Reparaturhämmer. Mein Vorrat von diesen war allmählich aufgebraucht und ich musste immer wieder hoffen, dass ich welche finde, sonst sehe ich alt aus. (Hätte doch mehr mitnehmen müssen :schäm ) Ich rannte nun einen engen Gang entlang... Wieder trat ich durch solch einen Trigger und wurde in den Kerker der Festung teleportiert. "Ob ich jemals wieder Tageslicht erblicken werde?" Zu Anfang wurde ich von drei netten Guhlen empfangen, die sich sogleich auf mich stürzten... Aber mein Tatendrang war groß und so nahm ich den Kampf mit ihnen auf.. :wiki



    Die Gänge, Treppen und Nischen schienen endlos. Ich verlor immer wieder den Orientierungssinn, was mir die Sache nicht gerade leichter machte... "So wo muss ich nun hin? War ich da schon, oder was? ?( " Auch das Aufschlagen der Karte erwies sich als recht unhilfreich, denn es waren viele Gänge übereinander gebaut... Dann fand ich eine Treppe, die mich tiefer in die Festung führte....



    Ganz unten angekommen, befand ich mich in den alten Folterkammern. Wie viele Schreie man hier durch die Hallen gehört haben muss. Welch grausiger Anblick, als ich die Folterkammer betrat. Eine Streckbank und auch sonst allerlei Gerät war vorhanden...KACKE! Samt untotem Folterknecht ... :duell



    Ich unterschätzte seine Kampfkunst gewaltig, und nach 4 Hieben mit seiner großen Axt war dann auch mein Leben zu ende.... :rose Aber nicht weniger mutig stieg ich nach erneutem Laden eines früheren Speicherstandes wieder in diese Kammern und nahm erneut den Kampf auf... Diesmal versuchte ich, ihn mit schnellen, gezielten Hieben außer Gefecht zu setzten, was mir aber nicht gelang... Der Scripteffekt meine Klinge machte wieder mal kurzen Prozess mit diesem armen Kerl... :rofl


    Ich sah mich genauer um... Und fand das Skelett des letzten Opfers... Was der wohl durchmachen musste... Schreckliche Szenen spielten sich in meinem Kopf ab... :traurig



    Auch die eine oder die andere gequälte Seele lief mir über den Weg...Nun konnten sie hoffentlich ihren Frieden finden... Ein grausiges Schicksal. Mein Kampf war eher etwas wie "vom Leiden befreien" denn ein richtiger Kampf.... :dunno



    Als ich mir die Leiche des Folterknechts genauer anschaute.. (Was bei diesem Gesicht nicht all zu einfach war :rofl ) fiel mir auf, dass er einen besonderen Dolch bei sich trug... Einen "elfischen Zeremoniendolch" Hmmm... den werd ich lieber mitnehmen, vielleicht brauch ich das Teil irgendwann...



    Was mir erst dann auffiel war, dass ich seine Axt nicht mitnehmen konnte, da sie leider zu schwer war... ;(
    Und dann fuhr mir wieder ein Schauer durchs Mark...


    Türen knarren...
    Schritte in der Finsternis...


    Ich musste meinen ganzen Mut zusammennehmen, um weiterzuschreiten... Nach einer Weile fand ich einen großen Raum mit einer Wendeltreppe...



    Es war wieder so eine Art Folterkammer, die ich mittlerweile häufiger in diesem Teil der Festung antraf...
    Dann plötzlich...Schritte in der Ferne...begannen schneller zu werden...eine Klinge wurde gezogen...Und ein riesiger Klopps rannte die Treppe hinauf... :huch



    Es stellte sich heraus, dass dies "Brutus" war... Offensichtlich ein folternder Irrer, der sich an den Schmerzen seiner Opfer ergötzte...




    :duell Der mir einen anstrengenden Kampf lieferte... Bis ich zuletzt meinen Feind gegen die kalte, steinerne Treppe schmetterte...




    Dann umgab mich Dunkelheit... Denn meine Fackel ging aus... :rofl Ich entzündete eine neue Fackel und schritt die Treppe hinab... Dort fand ich das grausige Schicksal des Ayleidenkriegsfürsten Thoralas... der hier, in schwere Eisen geschlagen, noch immer weilte... Ich trat näher an diese Kreatur...




    Als ich ihn mir genauer ansah, stellte ich etwas erschreckendes fest, das mir die Schuhe auszog... :huch Der lebt noch! :O.o



    Ich erlöste diesen armen Kerl und stieß ihm den Zeremoniendolch ins Herz. Was ich dabei nicht bedachte war, dass ich dadurch den Zorn des Kriegsfürsten auf mich zog. Sogleich wurde ich in eine neue Welt teleportiert und musste mich eben diesem zum Kampf stellen... Ist auch eine neue Erfahrung, das nächste Mal lass ich diese Biester elendig verrotten... :nick )



    Als ich gegen diesen in den Kampf zog fiel mir gleich seine wundervolle Klinge auf... Sie sah sehr elegant aus...Ich hoffte, sie meinem Feind entreißen zu und an mich nehmen zu können... Als ich den harten Kampf gewann, wurde ich wieder zurück in den Kerker von Ivellon teleportiert... Vor mir eben jene Klinge, nach der ich trachtete... Ich besaß nun die mächtige Klinge "Elfenfeuer".



    Desweiteren fand ich einen Glockenhammer, den ich auch sogleich mein Eigen nennen durfte und der mich fortan begleitete... Ich bahnte mir nun den Weg durch zwei weitere Folterkammern und deren Knechte... Diese Mörder hatten nichts Besseres verdient, als meiner Klinge zum Opfer zu fallen...




    Als ich auch deren Leichtname durchwühlte, fand ich einen Brief vom Kommandanten Parcival... Was ich dort zu lesen bekam, gefiel mir gar nicht... Ein grausiger Knecht wird hier beschrieben...Der kein Mitgefühl zeigen solle...




    Aber viel wichtiger war, dass dort etwas von einem gewissen "Hieronymus" stand, der die Leichen in die Krypta bringen sollte... Um ihn zu rufen, solle man die "Glocken" in folgender Reihenfolge schlagen: 2:1:3:2:4:5 Aha, dafür war also der Glockenhammer gedacht... :dance Zum Glück hatte ich ihn mitgenommen... Ich irrte nun durch die Gänge auf der Suche nach eben jenen Glocken...Aber ich wurde immer wieder von Pfeilen zu Boden geworfen...




    Dies ging mir tierisch auf den Keks, vor allem war es immer extrem schmerzhaft, mir diese aus meine Fleische zu ziehen... Und der Vorrat meiner Tränke war auch schon fast aufgebraucht...Doch ich musste weiter...Es gab kein Zurück mehr...Nach einer Weile fand ich auch in einem kleinen Nebenraum das, was ich so lange gesucht habe... Die Glocken :froi Bei Stendarr...



    Sogleich holte ich den Hammer hervor und schlug die Glocken in richtiger Reihenfolge... Als nun der letzte dieser Todesklänge durch die Gänge hallte, kühlte die Luft schlagartig ab, und ein eiskalter Schauer fuhr mir durch Mark und Bein... Ich hatte einen großen Fehler begangen... In der Ferne hörte ich schon etwas auf mich zu rennen... :huch



    Mir fuhr die Angst durch den Leib als mir bewusst wurde: "Ich habe Hieronymus gerufen" :duell Dieser stürmte auf mich zu und verpasste mir sogleich einen kräftigen Hieb mit seiner Klinge... er trug einen mächtigen, dicken Schild, den mein Katana nicht zu durchdringen vermochte... Ich stürmte, trotz nachlassendem Mut, immer wieder auf ihn zu und rammte ihm meine Klinge in den Leib... :wiki




    Als ich auch diesem grausamen Kämpfer die letzte Ruhe beschert hatte und von seinem Leichnam die Klinge und den Schild an mich nahm, fiel mir ein verrosteter Schlüssel auf, den ich auch sogleich mein Eigen nannte... Mit eben jenem Schlüssel konnte ich ein versperrtes Tor aufschließen und ich setzte meinen Weg fort... Dieser brachte mich nun in die Krypta der Festung ... (Diese türenlosen Zellenwechsel sind einfach nur genial gemacht... :applaus )
    Gleich zu Anfang fand ich eine Kiste mit Reparaturhämmern, welche mir sehr gelegen kam. Ich versuchte, meine Klinge zu reparieren, doch meine Hand zitterte zu vsehr... Ich hatte Angst, ja fast Panik...Ich nahm noch einmal meinen ganzen Mut zusammen, zog meine Klinge und schlich nun weiter durch den Dungeon... Immer tiefer in die verfallenen Gänge... Und dann traf es mich buchstäblich wie ein Blitz...



    Ein Magier hatte einen Schockzauber auf mich geschossen und griff mich nun an. Gegen eine gute Klinge hatte er aber nicht viel entgegen zusetzten...



    Auch blieben mir weitere Kämpfe nicht erspart. Wo diese Viecher bloß alle immer her kamen? Was mir aber auffiel war, dass diese nicht zu sterben vermögen... Immer wieder schlug ich auf sie ein...doch nach einer Weile stürmten sie wieder auf mich zu.... Und ein erneuter Kampf begann....



    Dann, in einem etwas abgelegenen Raum, traf ich die Überreste von Markus. Hatte er sich trotzdem in diese Gemäuer gewagt?



    Bei seinen Überesten fand ich sein Tagebuch und die letzten Seiten des Logbuchs des Kommandanten... Diese eröffneten mir ein grausiges Schicksal der Soldaten hier.



    Ein Erdbeben hatte die Gänge zum Einsturz gebracht und die Soldaten in diesen Gewölben eingeschlossen. Sie versuchten, sich wieder nach oben zu graben, jedoch stürzte immer wieder etwas ein... Die Hoffnung der Männer schwand dahin... Einige wurden verrückt und schlachteten die Gefangenen, um sie zu essen... Andere rannten tiefer in die Krypta, um einen weiteren Ausgang zu suchen... Welch traurige Schicksale das sind... Kaum vorstellbar...


    In einem kleinen "Grabmal" fand ich neben einem Skelett den "Gassenhauer", eine mächtige Klinge, die mir auf Anhieb gefiel... Ich gedachte noch kurz der armen Seele, der die Klinge früher gehörte, und zog weiter....



    Nach einigen ruhigen Momenten machte ich Bekanntschaft mit einem furchtbaren Recken der Katakomben: Dem Schnitter... Diese Kreatur kämpfte mit zwei Klingen und wusste auch damit um zugehen... Ich musste aufpassen, dass ich nicht in Scheiben geschnitten wurde :motz




    In dem Tagebuch von unserem Markus war von 3 Kristallen die Rede, die man in Halterungen in einem großen Raum bringen musste... Die Kristalle waren auch schnell gefunden und der Raum mit den Halterungen ebenfalls... Ich platzierte sie also in den Vorrichtungen...



    Als ich diese...ähm... eingesetzt hatte, schob sich das Grabmal, welches in der Mitte stand, zur Seite und ein weiterer Gang wurde freigelegt... (Ivellon steckt voller Geheimnisse und ich liebe solchen Kram... :dance )



    Kaum hab ich diesen durchschritten, fiel mir gleich dieser nett aussehende Kerl in der roten Robe auf... er stand da einfach nur so rum... Offensichtlich hatte er mich noch nicht entdeckt... (Schleichfertigkeit sei Dank) Seine leuchtenden Roten Augen fand ich irgendwie cool :rofl



    Also er mich dann entdeckt hatte, zog ich meine Klinge und raste auf ihn zu :wiki Ich schlug zu....und... ÄHM....?!?... er war verschwunden... Lediglich ein grausames, tiefes Lachen erfüllte den Raum... Und eine kleine Gruppe von Viechern griff mich an...



    Diese kleinen Skelettwinzlinge waren mehr nervig als eine richtige Gefahr für mich. Aber dadurch das es so viele waren, musste man sie ernst nehmen (Kleinvieh macht auch Mist... :öhm ) Jedenfalls ging ich dann als Sieger hervor... Und erkundete den restlichen Gang...der...allerdings nicht groß war...5 Schritte dann war Schluss... :verwirrt Ein wenig verarscht suchte ich wieder den Ausgang... "So ein Schwachsinn..." dachte ich als mir etwas im Raum vor mir auffiel... Da war dieser Sack mit der roten Robe wieder, nur hatte er jetzt eine komplette Rüstung an... Sogar den Namen konnte ich mir merken...Surazal...(Hey, der heißt ja fast wie ich :faxen )...



    Er warf mich zu Boden und beschwor seine Ritter, die zuvor noch Statuen waren. Nun hatte ich ein richtiges Problem...Der Schweiß rann mir in Strömen runter, als ich einen der härtesten Kämpfe meiner Oblivion-Karriere bestritt... erneut wurde ich zu Boden geworfen...Und das war dann auch mein letzter Atemzug... :rose



    :motz Das kann doch nicht sein. So ein billiger Abklatsch von der Morgenröte schafft es, mir eins auf die Rübe zu geben... Früherer Speicherstand geladen...und wieder auf ins Getümmel. Diesmal konzentrierte ich meine Angriffe nicht auf die Ritter, sondern auf ihren Meister Surazal... Als mein letzter Trank aufgebraucht war und meine Klinge gebrochen, meine Rüstung zerfetzt und mein Mut verschwunden...ging ich als Sieger hervor... Ich setzt mich auf die Stufen, atmete tief ein...Dachte nach, ob es überhaupt Sinn machte, noch weiter zu rennen... Sollte ich einfach hier auf den nächsten Krieger warten und mich meinem Schicksal stellen? Nein! Das konnte nicht mein Ende sein...ich rappelte mich auf, reparierte mit dem letzten Hammer meine Klinge und meine Rüstung... und suchte weiter nach einem Ausgang...


    Das Tageslicht wart nur mehr eine ferne Erinnerung als ich immer tiefer voranschritt....



    Als ich in den nächsten, halb überfluteten Abschnitt gelangte war, wurde mir richtig schlecht. Verfaulte Kadaver griffen mich an. Ich ekelte mich vor diesen Biestern. Ihwääh.... Nein danke, so ein grausiger Anblick...



    Als ich diese grässlichen Dinger da hinter mir gelassen hatte, fiel mir ein bläulich leuchtendes Ding in der Ferne auf... 8|



    Als ich näher trat, fand ich einen verrückt gewordenen Magier vor, der vor einer Art Portal stand. Natürlich griff er mich sofort an, aber zuvor konnte ich noch einen Screen von diesem Gesellen machen :zwink



    Dann, als ich gegen ihn in den Kampf ziehen wollte...Häää? ?( ...Wurde ich an einen anderen Ort gebracht...Der Himmel war blutrot und ich stand auf einem schmalen Felsvorsprung..."Wo bin ich denn hier gelandet" fragte ich mich, als ich den Aufstieg begann...




    Ich ging den Weg hinauf, musste aber tierisch aufpassen, dass ich nicht von der Klippe stürzte, andernfalls fürchtete ich, dass ich in einem endlosen Sog aus Qual und Leid enden würde... Weder lebendig noch tot... Als ich mit großer Mühe und halb erschöpft oben angekommen bin... Wurde ich von eben jenem Verrückten wieder angegriffen... Ich zog schnell meine Klinge, doch ein derartig starker Schockzauber erwischte mich und schleuderte meinen ganzen Körper gegen eine der alten Säulen, die dort standen... Als ich mich wieder aufgerappelt habe, stürzte ich mich in den Kampf :wiki ...



    Immer wieder schleuderte er einen Zauber auf mich, der mich durch die Luft wirbelte... Ich änderte meine Taktik und versuchte, ihn in einen Nahkampf zu verwickeln... Aber auch so war er eine sehr harte Nuss, an der ich mir fast meine Zähne ausbiss... Immer wieder schlug ich zu...meine Kräfte schienen zu schwinden, doch ich gab nicht auf... Mit schier unerschöpflichem Elan kämpfte ich verbittert weiter...Der Hauch des Todes umarmte meine Seele, als ich meinen letzten Angriff tätigte...Ich nahm meine letzten Kräfte zusammen, und besiegte ihn schließlich... Ich viel erschöpft zu Boden...Und es umgab mich Dunkelheit...


    Als ich wieder aufwachte, lag die Leiche eines Soldaten vor mir...Er hatte eine sonderbare Krone auf... Die Klinge, der Schild, und der Stab waren auch nicht zu übersehen...




    Mit letzter Kraft kroch ich zu diesen Gegenständen und nahm sie an mich... Das Tor ging auf und ich konnte durch das Portal schreiten. Ich hoffte, ich würde endlich aus diesem Horrortrip rauskommen, doch ich hatte mich zu früh gefreut. Ich wurde an einen heiligen Ort gebracht...




    Dort legte ich die Krone der Läuterung auf den steinernen Altar, der sich vor mir befand... um sie auf ewig zu zerstören, auf dass sie nie wieder auf Erden zu finden sei... :dance




    Ein leuchtender Feuerstrahl schoss vom Himmel herab und ich trat ein paar Schritte zurück. Die göttliche Macht zerstörte die Krone. "Die wird keine Probleme mehr machen" dachte ich... War sehr schön an zu sehn wie sie vernichtet wurde :rofl




    Als ich wieder durchs Portal schritt, wurde mir ein geheimer Gang offenbart. Ich folgte ihm... Ich roch ja schon fast wieder die frische Luft. Dann stand ich vor einem Brunnen... Sollte ich da wirklich hineinspringen? Nach dem letzten Mal bereute ich dies sehr schnell (Hatte mir mittlerweile eine Brunnenphobie angeeignet :ugly: )




    Ich sprang trotzdem in dieses vermodernde Wasser. Ich schwamm und schwamm und das Wasser wurde klarer :froi Ich konnte ja sogar schon wieder Licht sehen...Das muss der Ausgang sein Jipiiiiiiii! :dance Endlich... Ich durchschwamm den Gang und fand mich wieder in einem See, etwas südlich von Cheydinhal... Ich kroch das Ufer hoch, küsste den Boden auf dem ich mich gerade befand und dankte Stendarr. Ich habe das Grauen in diesen Katakomben und Kammern überlebt...
    Als ich mich wieder aufgerappelt habe, sah ich ein Abbild von Stendarr vor mir...




    Er dankte mir für meine selbstlose Tat und beschenkte mich mit Stendarrs Kriegsbogen. Ich kniete nieder... Lobte die Neun... So froh einen Dungeon hinter mir zu haben, war ich noch nie... Solch ein Psychoterror...
    Dann, als ich etwas gerastet hatte, stand ich auf...Ging gleich zu dem Schiff, das dort vor Anker lag. Es stellte sich heraus, dass dies der "rasende Falke" war, mit seinem Kaptain Anslo und seinem Bort Khajiit Hewi... Dieser spendierte mir einen großen Krug Met... :skol Ich dankte für diesen edlen Tropfen, der mir wieder etwas Leben einhauchte... Ich setzte mich nach einem kräftigen Schluck auf ein Fass und dann begann ich zu erzählen, die Geschichte von "den Verließen Ivellons, und den Gefahren, die sich dort verbargen"......





    FAZIT:


    Ivellon ist eine der besten Quest/Abenteuer Mods, die ich je gespielt habe. Es ist einfach nur atemberaubend, sich durch diesen Dungeon zu kämpfen. Der eine oder andere Schreckmoment bleibt nicht aus und auch die Gegner sind alles andere als "Mal eben schnell besiegt". Auch die Geschichte dieser Festung ist, meiner Meinung nach, eine der besten, die ich je lesen durfte... Alles in Allem ist "Die Verließe von Ivellon" eine Questmod, die man einfach gespielt haben muss... :applaus Daumen hoch..Bravo! Tolle Leistung Lazarus... :resp


    Ich hoffe, ihr hattet wieder einmal viel Spaß beim lesen... :mütze


    Euer
    Raven 666

    StarX Vanilla Vampires Revised
    Bericht by Raven 666


    Autor: StarX
    Version: 1.0
    Sprache: Englisch
    Größe: 216 MB
    Typ: Spielverbesserung
    Abhängibkeiten: 1.2.0214 von Oblivion. Neuester Patch: KlickKlack .
    Download: TesNexus


    [/media]


    Vorwort:
    Hi liebe Leute,
    Heute habe ich eine echt gute Mod auf TesNexus gefunden, die die Vampire gefährlicher machen soll, Vampirjäger und allerlei neues Zeugs mit einbringen soll. Die Screenshots haben mir gut gefallen, und daher habe ich mir die Mod mal geladen und will sie euch vorstellen.


    Die Installation erwies sich als recht einfach. Die Meshes, Texturen und die .esp - Datei in den Data Ordner kopieren kann ja fast jeder. Also war ich schnell fertig. Nun im Launcher aktiviert und schon kann's los gehen. :thumbsup:



    Das Spiel beginnt:
    Das Spiel startet und wir können Vamps kloppen gehen… Aber, tja wo eigentlich?? Rpff… ok, dann mal im Gedächtnis herumgestöbert, wo ich immer auf Vampire gestoßen bin. :motz Dann kam mir die Erleuchtung: „Lipsand Tarn“! Dort war immer viel los...
    Also auf in die Berge… (Ich hoffe da drin passiert nicht zu viel, die Rüstung ist brandneu :rofl )





    Dort angekommen, als ich das steinerne Tor hinter mir gelassen hatte, erfüllte mich sofort ein Schauer. Die sonst „hell“ erleuchtete Halle war von einem seltsamen Geruch, eigenartiger Finsternis und Blutspritzern getränkt. :kerze: Ich versuchte, ruhig zu bleiben und zog meine Klinge. So leise wie möglich machte ich mich auf die Suche.



    In einem dunklen Gang nahm ich die Umrisse einer Gestalt wahr. Bevor ich noch rechtzeitig reagieren konnte, wurde ich von einem in einer schweren Rüstung gekleideten Vampir angegriffen. :duell



    Nach einem heftigen Fight gegen einen guten Gegner ging ich aber als Sieger hervor und bewunderte das erste Feature der Mod. Ich staunte nicht schlecht, als sich die Leiche des Gefallenen in einen Mix aus Feuer in ein verkohltes Skelett verwandelte. Einfach nur toll gemacht... Das müsst ihr euch unbedingt selbst ansehen… :sparta



    Was übrig blieb, war ein dampfendes, verkokeltes Skelett. Ich fühlte mich toll^^.




    Ich setzte nun meinen Weg fort. Nach einigen Schritten überlief mich ein kalter Schauer. Es war kaum etwas zu erkennen. Nur meine Fackel erleuchtete mir den sonst so dunklen Gang, der noch vor mir lag. Ich nahm wieder Geräusche von Bestien war, die auf mich zu warten schienen…



    Es dauerte nicht lange, schon wurde ich von dem Geräusch, welches ein Schwert macht, dass aus der Scheide gezogen wird, aus meiner Ruhe gerissen. Ein erneuter Kampf entbrannte, mit so etwas wie einem Schwertmagier. :pala Der war anders als der Eingangswächter. Nicht so eine harte Nuss, und ich ging mehr oder weniger als Sieger hervor. Nur meine Klinge wart etwas zerborsten. Aber nach einigen Hammerschlägen war sie wieder wie neu^^.



    (Schnappschuß: Wie ich gerade gelähmt wurde und zu Boden sank.) :schäm


    Als ich mich wieder auf den Weg machte, erblickte ich eine große Halle. Die war natürlich angefüllt mit Gegnern, Blut und allerlei Grausamkeiten. Das sollte ich erst einige Augenblicke später bemerken.



    (Eine ruhige Minute, bevor es wieder los ging mit dem Gemetzel…)


    Doch da war auch ein Problem: Ich konnte nicht weiter, denn eine hohe Wand stand mir im Weg. Hmmm… man müsste eine Treppe gebaut haben… Aber erst einmal weiter, nach einem Schalter suchen^^ :verwirrt


    Ich erkundete die große Halle, und fand eine Treppe, die nach unten ging… Ohne lange zu überlegen, was da wieder auf mich lauern könnte, schritt ich diese nun nach unten. Dort angekommen, wurde ich wieder freundlich begrüßt. Dieser hatte wundervolle Augen, so richtig zum knuddeln. Er hatte offensichtlich etwas dagegen, mit mir zu kuscheln. :rofl




    Als ich nun seine glühende Leiche zu Boden warf, erspähte ich einen blauen Schalter. Ich betätigte ihn, und ich hörte das Grollen, als ob riesige Felsmassen gegeneinander reiben. Ich rannte hoch, und siehe da, da war eine Treppe hochgefahren! Nun konnte es endlich weiter gehen…
    Es war ein richtig grausig, schöner Dungeon. Zwar dunkel, aber trotzdem genial geworden: :applaus



    Aber da war bald das nächste Problem: Ein großes Eisentor, dass mich erst einmal ausbremste. Ich erspähte links von mir eine kleine Nische, oder mehr einen kleinen Eingang, durch den man in einen Raum gelangte. Wie überall in dieser Ruine, roch es nach vermodertem Fleisch, getrocknetem Blut und dem fauligen Gestank der Vampire. Ich traute mich erst nicht, eine Fackel zu entzünden. Doch da ich ohne eine Lichtquelle recht hilflos war, tat ich es dann doch… :kerze:



    Ich erspähte nach kurzem Umherschleichen einen blau leuchtenden Schalter auf einem Steinsockel. Ich näherte mich ihm, und betätigte ihn. Als ich diesen aktiviert hatte, fuhr eine steinerne Wand zu Boden.




    Sofort wurde ich in einen Kampf verwickelt. Wo die immer nur alle herkommen! Das ist ja fast wie auf dem Vampir „Rudelbumswettbewerb“ der derzeitigen Ära :faxen


    Dieser Kampf ward aber schnell gewonnen, da diese offensichtlich etwas unterernährt waren. Ich hatte ein wenig Mitleid, als ich ihnen das „Lebenslicht“ ausknipste. :dance



    Die verbrennenden Vampire erleuchteten nur kurz das ansonsten so düstere Dungeon. Ich betätigte einen weiteren Schalter und hörte das Herunterfallen eines Eisentores. ^^


    Hinter dem Tor befand sich eine steinerne Tür, mit blau leuchtenden Verzierungen darauf, die mich noch weiter ins Innere führen sollte…



    Als ich die Tür durchschritt, stand ich in einem Raum mit einem großer, reich gedeckten Tisch. Davor stand ein mit Wasser gefülltes Becken, wo sich die Vampire nach ihrem blutigen Mahl waschen konnten.


    Mein Empfang war sehr herzlich, denn sofort nach dem Eintreten wurde ich wieder in schwere Kämpfe verwickelt. Nur mit viel Glück warf ich einen meiner Feinde zu Boden… :duell




    Der Kampf gestaltete sich als sehr schwer, da ich auf einen Bogenschützen, einen extrem gefährlichen Magier und 3 Krieger achten musste. Meine Klinge fuhr in ihre Leiber, doch dies schien ihnen nichts auszumachen. Sie kämpften mit einem Mut, der eines Helden würdig wäre.




    Ich bewunderte noch einmal den Tisch, der sich mir darbot. Viele Kerzen waren zu sehen, aber auch alte Bücher, deren Seiten schon längst verfallen sind. Ob da wohl einige dunkle Rituale niedergeschrieben waren? Ich werde es wohl nie erfahren… :traurig



    Einige Gänge und Schalter weiter wurde ich von einem kriegerähnlichen Ding attackiert, und… :verwirrt
    OH GOTT….Was ist das?!?....Mir wurde schwindelig, mein Sichtfeld verschwamm, und ich konnte meinen Feind nicht mehr erkennen.




    Ein einfach nur geniales Feature, was diese Mod zu einer meiner Lieblingsmods macht. Man weiß nie so richtig, was jetzt passiert, wenn man einem Vampir gegenüber tritt...


    Nach einiger Zeit normalisierte sich das Ganze wieder, aber es war leider schon zu spät. Ein Magier hat einen extrem wirksamen Zauber auf mich geschossen, und ich schied dahin… :rose
    Aber wenigstens konnte ich noch einen Screen von einem, ähm… Totenkopfball (?) machen, bevor ich ins Jenseits abglitt.



    Nach dem erfolgreichen Laden eines früheren Savegames, trat ich erneut gegen sie an. Sie kämpften unbarmherzig, elegant, und mit einer Grausamkeit, dass der Teufel neidisch geworden wäre.^^




    Ich wurde wieder gelähmt, und mit allerlei Zaubern beschossen.^^ Man beachte die vielen Zaubersymbole im Bild links oben… Nun, als ich mich wieder, ähm…erholt hatte, und wieder kampfbereit war, reckte ich mich auf, und bezwang sie endlich. Ihre Leiche zierte nun das Eisengitter… :wiki



    Ich ging weiter und kam in eine kleine Kammer voller Kisten. In der Mitte eine große Säule, die wohl ein tragendes Element darstellen sollte… Ein schmaler Gang, und ich erblickte einen weiteren dieser Biester. Ich zückte meinen Bogen, da die Entfernung doch groß war, und lies Pfeile von der Sehne surren. :elf:



    Dieser Vampir - Matriarch war aber alles andere als einfach zu besiegen… Er kämpfte mit einer, mit Feuerschaden verzauberten Klinge, die mir einiges zu schaffen machte. Aber Bilder sagen mehr als tausend Worte, also seht es euch selbst an :pfeif



    Wieder hatte ich meinen Feind unterschätzt und ging als Verlierer hervor. Folglich war es meine Leiche, die den Boden zierte …Ich sah noch links oben einige Worte aufleuchten. „Die Macht der Vamps hat dich put gemacht“ oder so. Na, tolle Wurst^^… Am Screens sieht man es vielleicht besser :öhm



    Na ja, erneut geladen, und wieder in den Kampf mit diesem Vieh getreten. Diesmal unterschätzte ich ihn nicht, und nach einigen Minuten, vielen Heiltränken, und einer fast geborstenen Klinge ging ich als Sieger hervor… Tada... Surazel, der Vampiertöter :ätsch



    Jetzt konnte ich endlich den Raum erkunden, und bemerken wie schön er eigentlich ist. StarX hat viele Details mit eingefügt. Die mir persönlich sehr gut gefallen. Der Altar sieht einfach klasse aus und die gesamte Atmosphäre ist stimmig :applaus



    Es wurde Zeit, den Ausgang zu suchen. Denn ich wollte buchstäblich meine Wunden lecken gehen, die mittlerweile recht zahlreich waren. ^^


    Ich ging weiter, wieder einen kleinen Gang entlang... Dort durch eine Ayleiden-Tür, und…ähm…ich befand mich nun auf einer Art „Oberer Gang“ von dem ersten Raum, in dem ich mich nach dem Eintreten befand. Ich konnte sogar die Gefallenen Leichen meiner Feinde sehen, tolle Aussicht…


    Nun endlich raus aus diesem Dungeon, der mir soviel gezeigt hat, was diese Vamps sind: Extrem gefährliche Biester :faxen



    Mein Fazit:
    Eine sehr gelungene Mod, die viele neue Gegenstände ins Spiel einbringt. (Waffen, Rüstungen diverse Gegenstände) Sie verändert die Vampire von Cyrodiil grundlegend, und macht sie grausamer, gefährlicher. Auch ihre Behausungen sind aufgebessert worden…
    Fehler konnte ich in den 10 bisherigen Teststunden nicht finden, was ein weiterer positiver Punkt ist. Auch das es der Lore gerecht wird, finde ich sehr gut :applaus


    Also wer auf harte Fights mit Bestien der höheren Art steht, und dem die Vanilla-Vamps zu fade sind, für den ist dieser Mod genau das richtige. Ich kann ihn definitiv weiter empfehlen! :thumbup:


    Ich hoffe ihr hattet viel Spaß beim lesen/ zu kucken :tataaa:


    Euer
    Raven 666