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Geschrieben von: ElminsterAU
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Donnerstag, den 25. Juni 2009 um 22:56 Uhr |
| Tool: |
TES4LODGen v2.2.2 |
| Autor: |
ElminsterAU |
| Dateigröße: |
1,2 MB |
| Abhängigkeiten: |
HDR muss eingeschaltet sein |
| Sprachversion: |
Englisch |
| Oblivion Patchstufe: |
unabhängig |
| Downloads: |
951 |
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Mit diesem Tool kann man sich ohne große Klickerei eine LOD für beispielsweise ein eigenes PlugIn generieren lassen.
Die Handhabung könnte dabei einfacher nicht sein:
- TES4LODGen starten (HDR muss im Spiel eingeschaltet sein)
- Warten (das Programm läuft von selbst durch)
- Schließen und spielen
Das Tool generiert für jeden Worldspace, der durch Oblivion oder eine aktivierte Mod eingefügt wird, eine LOD im Ordner "DistantLOD" im data-Ordner von Oblivion. Wenn man nur für bestimmte Mods eine LOD generieren möchte, dann gibt es zwei Möglichkeiten:
- Man deaktiviert alle Mods außer der/den gewünschten
- Man erstellt im Verzeichnis, in dem die Datei PlugIn.txt* ist, eine Datei, die plugins.tes4lodgensettings heißt.
Diese muss so aussehen:
=====Beispiel=====
[Default]
Rule=Replace
[Worldspace]
Toddland=Clear
ToddTestLand2=Skip
=====Beispiel=====
Alle Worldspaces, die nicht aufgeführt werden, fallen unter default und es wird eine LOD für sie generiert.
Jeder Worldspace, der unten mit einem =Clear aufgeführt wird, erhält ebenfalls eine LOD. Alle mit einem =Skip werden ausgelassen.
*Die Datei PlugIn.txt ist in folgendem Verzeichnis zu finden(versteckte Ordner müssen zumindest bei Vista angezeigt werden):
XP: C:/dokumente und Einstellungen/[Benutzerprofil]/Lokale Einstellungen/Anwendungsdaten/Oblivion
Vista: C:/Benutzer/[Benutzerprofil]/AppData/Local/Oblivion
Ein Blick in die Readme kann nicht schaden.
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Release-Thread (TesNexus)
(Fehlermeldungen und Supportanfragen an den Autor sowie Hilfe zur allg. Problemlösung findet ihr dort.)
Download
Zum Entpacken benutzt bitte die aktuellste Version von 7-zip
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Zuletzt aktualisiert am Sonntag, den 05. September 2010 um 14:02 Uhr |